Tichu
Kaart 3.2.60 37.45MB by LazyLand SA Aug 16,2025
Downloaden
Toepassingsbeschrijving

Een kaartspel met meerdere genres dat strategische elementen uit Bridge, Daihinmin en Poker combineert, biedt Tichu een dynamische en boeiende ervaring voor vier spelers, die in twee teams van twee concurreren. Spelers zitten tegenover hun partner, wat een klassieke partnerschapsopstelling vormt waarin teamwork en coördinatie essentieel zijn voor de overwinning. Het doel is dat een team als eerste een vooraf bepaalde score bereikt, behaald over meerdere handen door tactisch spel en effectieve communicatie.

Het Tichu-dek bestaat uit 56 kaarten, verdeeld over vier kleuren: Jade, Swords, Pagodas en Stars. Elke kleur bevat 13 kaarten, gerangschikt van 2 tot 10, gevolgd door J, Q, K en A. Naast de standaardkleuren zijn er vier krachtige speciale kaarten: de Dragon, de Phoenix, de Hound en de Mah Jong—elk met unieke vaardigheden die de loop van het spel kunnen veranderen.

Aan het begin van elke ronde krijgt elke speler acht kaarten gedeeld. Tijdens deze fase hebben spelers de mogelijkheid om "Grand Tichu" te roepen, een gewaagde verklaring van 200 punten dat zij de eerste speler zullen zijn die hun hand leegspelen. Nadat alle spelers hebben besloten over deze oproep, worden zes extra kaarten aan elke speler gedeeld (waardoor de hand van 14 kaarten compleet is), en sluit het moment om Grand Tichu te roepen. Hierna, maar voordat ze hun eerste kaart spelen, kan een speler nog steeds "Tichu" roepen voor een commitment van 100 punten om als eerste uit te gaan. Het verschil tussen Grand Tichu en Tichu ligt in het moment van de oproep, het aantal kaarten dat gezien is en de punten die op het spel staan.

Na het delen vindt een uitwisselingsfase plaats waarin elke speler één kaart gedekt moet doorgeven aan elk van de andere drie spelers—één aan elke tegenstander en één aan hun partner. Dit betekent dat elke speler drie kaarten verstuurt en ontvangt, wat een laag strategie en informatiedeling binnen het team toevoegt.

Na de uitwisseling leidt de speler met de Mah Jong-kaart de eerste slag. Ze mogen elke geldige combinatie spelen—enkele kaarten, paren, straten, full houses of bommen. Andere spelers moeten passen of een hogere combinatie van hetzelfde type spelen. De enige uitzondering is de "Bomb," die elke niet-bomcombinatie kan verslaan, ongeacht het type. Een bom bestaat uit vier of meer van dezelfde soort of een straight flush van vijf of meer kaarten en kan alleen worden verslagen door een grotere bom. De rangschikking van combinaties wordt bepaald door de kaartwaarde, met azen hoog en tweeën laag, behalve in reeksen waar een aas zowel hoog als laag kan zijn, afhankelijk van de context.

De speler die de hoogste geldige combinatie speelt, wint de slag en leidt de volgende. Als die speler geen kaarten meer heeft, wordt aangenomen dat ze "uit zijn," en gaat de leiding met de klok mee naar de volgende actieve speler. De ronde gaat door totdat twee teamgenoten met succes hun handen hebben geleegd, waarmee de ronde eindigt. Als er maar één speler met kaarten overblijft, krijgt die een straf: hun resterende hand wordt toegevoegd aan de slagstapel van het andere team, en hun eigen slagstapel wordt overgedragen aan de speler die als eerste uitging.

Het spel eindigt wanneer een team de doelpuntenscore bereikt of overschrijdt die aan het begin is vastgesteld.

Voor meer informatie en ondersteuning in het Engels, bezoek: https://support.lazyland.com/196428-Tichu

Wat is nieuw in versie 3.2.60

Bijgewerkt op 24 mei 2024

  • Een bug opgelost die voorkwam dat de review-pop-up verscheen voor bepaalde gebruikers.

Tichu Schermafbeeldingen

  • Tichu Schermafbeelding 0
  • Tichu Schermafbeelding 1
  • Tichu Schermafbeelding 2
  • Tichu Schermafbeelding 3
Recensies
Plaats opmerkingen