
Permainan kad pelbagai genre yang menggabungkan elemen strategik dari Bridge, Daihinmin, dan Poker, Tichu menawarkan pengalaman yang dinamik dan menarik untuk empat pemain, yang bersaing dalam dua pasukan berdua. Pemain duduk bertentangan dengan pasangan mereka, membentuk susunan perkongsian klasik di mana kerja berpasukan dan koordinasi adalah kunci kepada kemenangan. Objektifnya adalah untuk pasukan menjadi yang pertama mencapai skor yang ditetapkan, dicapai melalui beberapa pusingan dengan permainan taktikal dan komunikasi yang efektif.
Dek Tichu terdiri daripada 56 kad yang dibahagikan kepada empat suit: Jade, Swords, Pagodas, dan Stars. Setiap suit mengandungi 13 kad yang berperingkat dari 2 hingga 10, diikuti dengan J, Q, K, dan A. Selain suit standard, terdapat empat kad khas yang berkuasa: Dragon, Phoenix, Hound, dan Mah Jong—masing-masing dengan kebolehan unik yang boleh mengubah aliran permainan.
Pada permulaan setiap pusingan, setiap pemain diberikan lapan kad. Semasa fasa ini, pemain berpeluang untuk memanggil "Grand Tichu," satu pengisytiharan berani 200 mata yang menyatakan mereka akan menjadi pemain pertama yang mengosongkan tangan mereka. Sebaik sahaja semua pemain memutuskan panggilan ini, enam kad tambahan diberikan kepada setiap pemain (melengkapkan tangan 14 kad), dan peluang untuk mengisytiharkan Grand Tichu ditutup. Selepas ini, tetapi sebelum memainkan kad pertama mereka, seorang pemain masih boleh memanggil "Tichu" untuk komitmen 100 mata untuk keluar dahulu. Perbezaan antara Grand Tichu dan Tichu terletak pada masa panggilan, bilangan kad yang dilihat, dan pertaruhan mata yang terlibat.
Selepas pembahagian kad, fasa pertukaran berlaku di mana setiap pemain mesti menyerahkan satu kad secara tertutup kepada setiap tiga pemain lain—satu kepada setiap lawan dan satu kepada pasangan mereka. Ini bermakna setiap pemain menghantar dan menerima tiga kad, menambah lapisan strategi dan perkongsian maklumat dalam pasukan.
Selepas pertukaran, pemain yang memegang kad Mah Jong memimpin helah pertama. Mereka boleh memainkan sebarang kombinasi yang sah—kad tunggal, pasangan, lurus, rumah penuh, atau bom. Pemain lain mesti sama ada melangkau atau memainkan kombinasi yang lebih tinggi dari jenis yang sama. Satu-satunya pengecualian ialah "Bom," yang boleh mengalahkan sebarang kombinasi bukan bom tanpa mengira jenis. Bom terdiri daripada empat atau lebih kad sejenis atau lurus flush lima kad atau lebih dan hanya boleh dikalahkan oleh Bom yang lebih besar. Peringkat kombinasi ditentukan oleh nilai kad, dengan Ace tinggi dan 2 rendah, kecuali dalam urutan di mana A boleh bertindak sebagai tinggi atau rendah bergantung pada konteks.
Pemain yang memainkan kombinasi sah tertinggi memenangi helah dan memimpin helah seterusnya. Jika pemain itu tiada kad lagi, mereka dianggap telah "keluar," dan pimpinan diteruskan mengikut arah jam kepada pemain aktif seterusnya. Pusingan diteruskan sehingga dua rakan sepasukan berjaya mengosongkan tangan mereka, menamatkan pusingan. Jika hanya seorang pemain yang tinggal dengan kad, mereka menerima penalti: tangan mereka yang tinggal ditambah kepada timbunan helah pasukan lawan, dan timbunan helah mereka sendiri dipindahkan kepada pemain yang keluar dahulu.
Permainan berakhir apabila satu pasukan mencapai atau melebihi skor sasaran yang ditetapkan pada permulaan.
Untuk maklumat lanjut dan sokongan dalam bahasa Inggeris, lawati: https://support.lazyland.com/196428-Tichu
Apa yang Baharu dalam Versi 3.2.60
Dikemas kini pada 24 Mei 2024
- Memperbaiki pepijat yang menghalang pop timbul ulasan daripada muncul untuk pengguna tertentu.