„Ścieżka Exile 2 Dev ujawnia pilne aktualizacje wśród„ głównie negatywnych ”recenzji Steam”

Autor: Christian May 13,2025

Grinding Gear Games (GGG), twórcy bardzo oczekiwanej działań, odgrywającej role ścieżkę Exile 2 , niedawno ogłosili dalsze zmiany awaryjne w odpowiedzi na powszechny luz przeciwko świtom aktualizacji Hunt. Aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Ponadto przyniósł ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i znacznie rozszerzył opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była daleka od pozytywnej, a recenzje użytkowników Steam spadły do ​​„głównie negatywnych” ze względu na ciężkie nerfy aktualizacji i postrzegane spowolnienie rozgrywki, które wielu graczy opisało jako „całkowitą hasło”.

Najbardziej krytyczna informacja zwrotna podkreśliła kilka problemów, w tym nadmiernie długie walki z bossami, umiejętności z minimalną wydajnością obrażeń i ogólną powolną rozgrywką. Gracze zgłosili również problemy ze stabilnością i znaczne zmniejszenie kropli łupów, co sprawia, że ​​gra jest mniejsza. Kolejnym punktem rywalizacji, wymuszona kombinacja, która ogranicza wolność gracza, była kolejnym punktem rywalizacji. Pomimo początkowego sukcesu gry i przytłaczających liczb graczy podczas premiery, zmiany te wpłynęły nie tylko na odbiór ścieżki wygnania 2 , ale także wpłynęły na rozwój pierwotnej ścieżki wygnania .

W odpowiedzi GGG obiecało serię korekt w nadchodzącej łatce 0.2.0E, która ma zostać wydana 11 kwietnia. Patch Notes szczegółowo rozległe zmiany w zachowaniu Monster, mechanice bossa, stworach graczy i systemach rzemieślniczych, mające na celu rozwiązanie problemów społeczności i przywrócenie atrakcyjności gry. Kluczowe zmiany obejmują:

Zmiany prędkości potwora

  • Usunięcie wydarzeń przerwań dla niektórych ludzkich potworów, umożliwiając graczom więcej czasu na zaangażowanie i wykorzystanie umiejętności.
  • Dostosowanie zachowania szybkich potworów, takich jak trzęsący się wilkołak i wąscy, aby zmniejszyć ich nieustępliwe pościg.
  • Zmniejszenie liczby i gęstość trudnych potworów w różnych aktach.

Zmiany bossa

  • Modyfikacje Vipera Napuatzi walczą o zmniejszenie ilości i wielkości deszczy chaosu.
  • Zmiany w zachowaniu Uxmal, takie jak mniej zmian w lokalizacji i rzadsze użycie oddechu płomienia.
  • Ulepszenie widoczności skutków Xyclucian poprzez usunięcie mielonych liści na jego arenie.

Zmienia się stwora gracza

  • Zmienione stary ożywiają timery, aby zapobiec przedłużającym się przestojom, gdy umiera wiele stworów.
  • Regulacja, aby umożliwić oswojone bestie dopasowane przez mniejsze luki.

Inny równowaga gracza

  • Rozszerzenie umiejętności wsparcia rajdowego w celu zawierania wszelkich ataków w zwarciu.
  • Poprawki zapobiegające spożyciu chwały podczas przerwania umiejętności.
  • Rozwiązanie błędu wpływającego na krew rytuału wrzenia.

Zmiany tworzenia

  • Dodanie nowych modów do run dla broni caster.
  • Wprowadzenie pustej runy w opuszczonym Shop Renly w celu dostosowywania.

Ulepszenia wydajności

  • Optymalizacja mielonych liści w celu zwiększenia wydajności gry.

Ponadto GGG nakreśliło plany przyszłych aktualizacji, w tym ulepszenia systemu uroku oraz wprowadzenie powinowactwa Stash Tab i zakładek Atlas w celu poprawy zarządzania zapasami i nawigacją. Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające do odwrócenia fali negatywnej sprzężenia zwrotnego i przywrócenia ścieżki wygnania 2 do pozytywnego światła wśród bazy graczy.