Grinding Gear Games (GGG), gli sviluppatori dietro il percorso di gioco di ruolo dell'azione 2 , hanno recentemente annunciato ulteriori cambiamenti di emergenza in risposta alla diffusa contraccolpo contro l'alba dell'aggiornamento della caccia. L'aggiornamento, rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress insieme a cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Inoltre, ha portato oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di artigianato significativamente ampliate. Tuttavia, la reazione della comunità è stata tutt'altro che positiva, con le recensioni degli utenti di Steam che scendevano su "per lo più negativi" a causa dei nerf pesanti dell'aggiornamento e del rallentamento del gameplay percepito, che molti giocatori hanno descritto come uno "slogan totale".
Il feedback più critico ha messo in evidenza diversi problemi, tra cui combattimenti di boss eccessivamente lunghi, abilità con una produzione di danno minimo e un gameplay complessivo lento. I giocatori hanno anche riportato problemi di stabilità e una riduzione significativa delle gocce di bottino, rendendo il gioco meno gratificante. Il gameplay combo forzato, che limita la costruzione del giocatore, è stato un altro punto di contesa. Nonostante il successo iniziale del gioco e il travolgente numero di giocatori al lancio, questi cambiamenti non solo hanno influenzato l'accoglienza del percorso dell'esilio 2, ma hanno anche avuto un impatto sullo sviluppo del percorso originale dell'esilio .
In risposta, GGG ha promesso una serie di aggiustamenti nella prossima patch 0.2.0E, che verranno rilasciate l'11 aprile. La patch rileva dettagliatamente ampie modifiche al comportamento dei mostri, ai meccanici dei boss, ai servitori dei giocatori e ai sistemi di creazione, volti ad affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare il fascino del gioco. Le modifiche chiave includono:
Cambi di velocità dei mostri
- Rimozione di eventi di interruzione per alcuni mostri umani, consentendo ai giocatori più tempo di coinvolgere e utilizzare le abilità.
- Aggiustamenti al comportamento di mostri veloci come i lupo di lupi mannari e i loweri del viticcio per ridurre la loro inseguimento incessante.
- Riduzione del numero e della densità di mostri impegnativi in vari atti.
Cambiamenti del boss
- Le modifiche alla viper Napuatzi combattono per ridurre la quantità e le dimensioni delle piogge del caos.
- Modifiche al comportamento di Uxmal, come meno cambiamenti di posizione e un uso meno frequente del respiro della fiamma.
- Miglioramenti alla visibilità degli effetti di Xyclucian rimuovendo il fogliame a terra nella sua arena.
Il minion del giocatore cambia
- I minoni rivisti rivive timer per prevenire tempi di inattività prolungati quando muoiono più servitori.
- Regolazioni per consentire alle bestie a domare di adattarsi a lacune più piccole.
Altro equilibrio dei giocatori
- Espansione dell'abilità di supporto del rally per includere qualsiasi attacco in mischia.
- Correzioni per prevenire il consumo di gloria durante le interruzioni delle abilità.
- La risoluzione di un bug che colpisce il sangue del ritualista bolle.
Cambiamenti di creazione
- Aggiunta di nuove mod alle rune per armi da cestaro.
- Introduzione di una runa vuota nel negozio abbandonato di Renly per la personalizzazione.
Miglioramenti delle prestazioni
- Ottimizzazione del fogliame a terra per migliorare le prestazioni del gioco.
Inoltre, GGG ha delineato i piani per gli aggiornamenti futuri, inclusi i miglioramenti al sistema di fascino e l'introduzione di affinità di tab di stash e segnalibri ATLAS per migliorare la gestione e la navigazione delle inventari. Resta la domanda se questi cambiamenti saranno sufficienti per trasformare la marea del feedback negativo e ripristinare il percorso dell'esilio 2 a una luce positiva tra la sua base dei giocatori.