"Pad van ballingschap 2 dev onthult dringende updates te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies"

Auteur: Christian May 13,2025

Malen versnellingspellen (GGG), de ontwikkelaars achter het langverwachte actierolspelpad van Exile 2 , hebben onlangs verdere noodwijzigingen aangekondigd in reactie op de wijdverbreide terugslag tegen de dageraad van de Hunt-update. De update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse samen met vijf nieuwe Ascension -lessen: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Bovendien bracht het meer dan honderd nieuwe unieke items en aanzienlijk uitgebreid knutsopties. De reactie van de gemeenschap was echter verre van positief, waarbij Steam -gebruikersrecensies daalden tot 'meestal negatief' vanwege de zware nerfs van de update en de waargenomen vertraagde gameplay, die veel spelers beschreven als een 'totale slog'.

De meest kritische feedback benadrukte verschillende problemen, waaronder overmatig lange baasgevechten, vaardigheden met minimale schade -output en algehele langzame gameplay. Spelers rapporteerden ook stabiliteitsproblemen en een aanzienlijke vermindering van buitdruppels, waardoor het spel minder lonend werd. De gedwongen combo -gameplay, die de vrijheid van spelersbuild beperkt, was een ander punt van discussie. Ondanks het eerste succes van de game en de overweldigende spelersnummers bij de lancering, hebben deze veranderingen niet alleen de ontvangst van Path of Exile 2 beïnvloed, maar hebben ze ook invloed gehad op de ontwikkeling van het oorspronkelijke pad van ballingschap .

In reactie daarop heeft GGG een reeks aanpassingen beloofd in de komende 0.2.0e -patch, die op 11 april wordt uitgebracht. De patch noteert de details gedetailleerde wijzigingen in monstergedrag, baasmechanica, spelersminions en knutselsystemen, gericht op het aanpakken van de zorgen van de community en het herstellen van de aantrekkingskracht van de game. Belangrijkste wijzigingen zijn onder meer:

Monstersnelheid verandert

  • Verwijdering van interrupt -evenementen voor bepaalde menselijke monsters, waardoor spelers meer tijd kunnen zijn om vaardigheden in te schakelen en te gebruiken.
  • Aanpassingen van het gedrag van snelle monsters zoals weerwolfsnoeiers en tendril -prowlers om hun meedogenloze achtervolging te verminderen.
  • Vermindering van het aantal en de dichtheid van uitdagende monsters in verschillende handelingen.

Boss verandert

  • Wijzigingen in de Viper Napuatzi vechten om de hoeveelheid en de grootte van chaos -regens te verminderen.
  • Veranderingen in het gedrag van UXMAL, zoals minder locatieveranderingen en minder frequent gebruik van vlamademhaling.
  • Verbeteringen in de zichtbaarheid van de effecten van Xyclucian door grondgebladerte in zijn arena te verwijderen.

Player Minion verandert

  • Herziene Minion herleeft timers om langdurige downtime te voorkomen wanneer meerdere volgelingen sterven.
  • Aanpassingen om getemde beesten door kleinere gaten te laten passen.

Andere spelersbalans

  • Uitbreiding van de rallyondersteuningsvaardigheid om elke melee -aanval op te nemen.
  • Fixes om het verbruik van glorie te voorkomen tijdens vaardigheidsonderbrekingen.
  • Resolutie van een bug die het bloed van de ritualist beïnvloedt kookt.

Veranderingen maken

  • Toevoeging van nieuwe mods aan runen voor caster -wapens.
  • Introductie van een lege rune in Renly's verlaten winkel voor aanpassing.

Prestatieverbeteringen

  • Optimalisatie van grondgebladerte om de spelprestaties te verbeteren.

Bovendien heeft GGG plannen geschetst voor toekomstige updates, waaronder verbeteringen aan het charmesysteem en de introductie van affiniteiten van de stash TAB en Atlas -bladwijzers om voorraadbeheer en navigatie te verbeteren. De vraag blijft of deze veranderingen voldoende zullen zijn om het tij van negatieve feedback te veranderen en het pad van ballingschap 2 te herstellen naar een positief licht onder de spelersbasis.