Di dunia yang luas di Elden Ring, busur secara tradisinya berfungsi sebagai senjata sokongan, sering digunakan untuk menarik aggro, melemahkan musuh dari jauh, atau bahkan ladang ladang oleh makhluk -makhluk yang strategik seperti burung. Walau bagaimanapun, di alam semesta yang unik di Nightreign, The Bow mengambil peringkat tengah ketika bermain sebagai kelas Ironeye, yang menawarkan playstyle yang berbeza dari lapan kelas yang lain dan kedudukan Ironeye sebagai perkara paling dekat dengan kelas sokongan dalam permainan. Menyelam ke dalam video permainan eksklusif di bawah untuk melihat ironeye dalam tindakan.
Salah satu perkara pertama yang anda akan perhatikan mengenai ironeye adalah kelemahan mereka. Walaupun mereka boleh menggunakan sebarang senjata, busur itu tetap pergi kerana kerapuhan mereka, terutama dalam permainan awal. Menginap dari pergaduhan adalah penting, dan untungnya, busur permulaannya teguh, memberikan kerosakan yang kukuh dan memaparkan kemahiran pukulan yang besar, yang membolehkan serangan dari jarak yang mengagumkan, menangani kerosakan tambahan, dan menimbulkan kerosakan sikap yang ketara.
Nightreign telah merombak dengan ketara mekanik busur. Mereka kini api lebih cepat, dan anda boleh bergerak lebih cepat sambil mensasarkan musuh terkunci. Keperluan untuk bekalan anak panah telah dihapuskan, walaupun ini bermakna anda terhad kepada jenis anak panah busur pilihan anda. Antara peningkatan, terdapat animasi baru untuk menembak semasa bergolek, keupayaan untuk melakukan akrobatik seperti dinding berlari dan menembak pertengahan letak, pilihan untuk mensasarkan tanpa memasuki mod orang pertama, dan serangan kuat yang mengeluarkan penyebaran tiga anak panah untuk memukul pelbagai musuh. Di samping itu, anda kini boleh melaksanakan backstabs atau serangan mendalam terhadap musuh -musuh yang diturunkan dengan anak panah. Penambahbaikan ini mengubah busur menjadi senjata utama yang berdaya maju, menangani batasannya di cincin asas Elden.
Sebagai ironeye di Nightreign, busur bukan sekadar alat tetapi intipati kelas. Kemahiran utama Ironeye, penandaan, adalah sengkang pisau cepat yang menembusi musuh, menandakan mereka untuk meningkatkan kerosakan dari semua sumber. Dengan cooldown pendek, kemahiran ini boleh digunakan secara konsisten kepada bos, meningkatkan keupayaan serangan pasukan anda. Ia juga berfungsi sebagai alat mobiliti yang berguna, membolehkan anda menavigasi musuh dan melarikan diri dari situasi berbahaya.
Pukulan tunggal Ironeye, adalah serangan yang kuat dan kuat. Pada dasarnya, versi yang dipertingkatkan dari Mighty Shot, ia memerlukan masa caj singkat di mana anda tidak dapat dilupakan. Sebaik sahaja dilepaskan, ia memberikan kerosakan besar -besaran, menembusi halangan dan musuh, menjadikannya sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh.
Ironeye benar -benar cemerlang dalam bermain pasukan, terutamanya dengan keupayaan mereka untuk memulihkan sekutu dari jarak yang selamat. Dalam Nightreign, menghidupkan semula sekutu melibatkan mengurangkan lingkaran partition di atas watak yang jatuh. Walaupun kelas-kelas lain berisiko untuk mendapatkan rapat, gunakan mana untuk mantra jarak jauh, atau membelanjakan muktamad mereka, Ironeye dapat menghidupkan semula sekutu dengan selamat dan bebas sumber. Keupayaan ini boleh menjadi faktor penentu antara misi yang berjaya dan gagal. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula menjadi mencabar jika sekutu memerlukan ketiga-tiga partition itu dibersihkan, kerana output kerosakan jarak jauh Ironeye mungkin tidak mencukupi tanpa menggunakan muktamad mereka.
Walaupun Ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan kelas lain, kesannya terhadap skuad tidak dapat dinafikan. Dari keupayaan menandakan yang menguatkan kerosakan pasukan, kepada pasif yang meningkatkan penemuan item untuk semua, kepada mereka yang paling jelas, dan keupayaan mereka yang tidak tertandingi untuk memulihkan rakan sepasukan dengan selamat, utiliti Ironeye hampir tidak dapat ditandingi di kalangan makanan malam Nightreign.