В обширном мире Элдена Кольца лук традиционно служит опорным оружием, часто используемое для вытягивания агро, ослабления врагов на расстоянии или даже фермерских рун стратегически опускающимися существами, такими как птицы. Тем не менее, в уникальной вселенной Nightreign лук занимает центральное место, играя за класс Ironeye, предлагая стиль игры, отличный от других восьми классов и позиционируя Ironeee как самую близкую вещь для класса поддержки в игре. Погрузитесь в эксклюзивное видео Gameplay ниже, чтобы увидеть Ironeye в действии.
Одна из первых вещей, которую вы заметите в отношении Ирни, - это их уязвимость. В то время как они могут владеть любому оружию, лук остается их уходом из-за их хрупкости, особенно в начале игры. Оставаться вне драки имеет решающее значение, и, к счастью, стартовый лук является надежным, наносит твердый урон и содержит могущий навык выстрела, который позволяет атаковать с впечатляющего расстояния, наносит дополнительные ущербы и наносит значительный ущерб.
Nightreign значительно обновил механику бантов. Теперь они стреляют быстрее, и вы можете двигаться быстрее, нацеливаясь на запертых врагов. Необходимость в поставках стрел была исключена, хотя это означает, что вы ограничены типом стрелы выбранного вами лука. Среди улучшений появилась новая анимация для съемки во время прокатки, способность выполнять акробатические подвиги, такие как бег вверх по стенам и стрельба в середине лета, возможность прицелиться без ввода режима от первого лица, и сильную атаку, которая выпускает разброс трех стрел, чтобы поразить несколько врагов. Кроме того, теперь вы можете выполнить Backstabs или висцеральные атаки на сбитых врагов со стрелками. Эти улучшения превращают лук в жизнеспособное первичное оружие, устраняя его ограничения в базовом кольце Эльдена.
Как ирони в Nightreign, лук - это не просто инструмент, а суть класса. Основным навыком Ironeye, маркировкой, является быстрый кинжал, который пронзает врагов, отмечая их для увеличения ущерба от всех источников. С коротким восстановлением этот навык может постоянно применяться к боссам, улучшая наступательные возможности вашей команды. Он также служит удобным инструментом мобильности, позволяя вам перемещаться по врагам и избежать опасных ситуаций.
Окончательный, единственный выстрел Ирани - мощная, единственная атака. По сути, улучшенная версия Mighty Shot, это требует краткого времени зарядки, в течение которого вы неуязвимы. После развязки он наносит огромный ущерб, проникая как через препятствия, так и врагов, что делает его идеальным для очистки групп врагов.
Ирни действительно превосходит командную игру, особенно с их способностью возродить союзников с безопасного расстояния. В Nightreign возрождение союзника включает в себя истощение разделенного круга над упавшим персонажем. В то время как другие классы рискуют приблизиться, используйте ману для дальних заклинаний или потратить их конечно, Ирни может возродить союзников безопасно и без ресурсов. Эта способность может быть решающим фактором между успешной и неудачной миссией. Тем не менее, возрождение становится сложным, если союзник требует, чтобы все три разделения были очищены, так как выходной ущерб ирни на большие расстояния не хватает без использования их окончательного.
Хотя Ironeye может не соответствовать выходу урона других классов, их влияние на команду неоспоримо. От способности маркировки, которая усиливает ущерб команде, до пассивного, который повышает открытие предметов для всех, до их чистки толпы, и их беспрецедентную способность безопасно возродить товарищей по команде, утилита Ironeye почти не сравнится среди ночных ночек Nightreign.