Elden Ring: Nightreign - Anteprima pratica IRONEYE - IGN prima

Autore: Owen May 20,2025

Nell'ampio mondo dell'anello Elden, l'arco funge tradizionalmente da arma di supporto, spesso usata per estrarre aggro, indebolire i nemici da una distanza o persino le corse agricole da creature strategicamente abbattute come gli uccelli. Tuttavia, nell'Universo unico di Nightreign, l'arco è al centro della scena quando gioca come classe Ironeye, offrendo uno stile di gioco distinto dalle altre otto classi e posizionando Ioneye come la cosa più vicina a una classe di supporto nel gioco. Immergiti nel video di gameplay esclusivo qui sotto per vedere l'Ironye in azione.

Giocare

Una delle prime cose che noterai dell'Ironye è la loro vulnerabilità. Mentre possono esercitare qualsiasi arma, l'arco rimane il loro punto di riferimento a causa della loro fragilità, specialmente nella prima partita. Stare fuori dalla mischia è cruciale e fortunatamente l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e con la potente abilità di tiro, che consente gli attacchi da una distanza impressionante, infligge danni extra e infligge danni a equilibri significativi.

Nightreign ha rinnovato significativamente i meccanici degli archi. Ora sparano più rapidamente e puoi muoverti più rapidamente mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. La necessità di forniture di freccia è stata eliminata, anche se questo significa che sei limitato al tipo di freccia dell'arco scelto. Tra i miglioramenti, c'è una nuova animazione per le riprese durante il rotolamento, la capacità di eseguire talenti acrobatici come correre su muri e sparare a metà leap, l'opzione di mirare senza entrare in modalità in prima persona e un forte attacco che rilascia una diffusione di tre frecce per colpire più nemici. Inoltre, ora puoi eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti con le frecce. Questi miglioramenti trasformano l'arco in un'arma primaria praticabile, affrontando i suoi limiti nell'anello di base Elden.

Come Ironeye a Nightreign, l'arco non è solo uno strumento ma l'essenza della classe. L'abilità principale dell'Ironye, ​​marcatura, è un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere costantemente applicata ai boss, migliorando le capacità offensive della tua squadra. Serve anche come pratico strumento di mobilità, che consente di navigare attraverso i nemici e sfuggire a situazioni pericolose.

L'ultimo colpo singolo dell'Ironye, ​​è un attacco potente e singolare. Essenzialmente una versione migliorata di Mighty Shot, richiede un breve tempo di carica durante il quale sei invulnerabile. Una volta scatenato, lancia enormi danni, penetrando attraverso gli ostacoli e i nemici, rendendolo ideale per liberare gruppi di nemici.

L'Ironye eccelle davvero nel gioco di squadra, in particolare con la loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato implica l'esaurimento di un cerchio partizionato sopra il carattere caduto. Mentre altre lezioni rischiano di avvicinarsi, usa Mana per incantesimi a distanza o spendi il loro ultimo, l'ironeye può far rivivere gli alleati in modo sicuro e privo di risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo tra una missione di successo e fallita. Tuttavia, il rilancio diventa impegnativo se un alleato richiede tutte e tre le partizioni cancellate, poiché la produzione di danni a lungo raggio dell'Ironye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo.

Sebbene l'Ironye possa non corrispondere all'output del danno di altre classi, il loro impatto su una squadra è innegabile. Dall'abilità di marcatura che amplifica i danni alla squadra, a un passivo che aumenta la scoperta degli oggetti per tutti, al loro ultimo eliminante della folla e alla loro capacità senza pari di rilanciare in sicurezza i compagni di squadra, l'utilità dell'Ironye è quasi ineguagliata tra i notturi di Nightreign.