《战锤40K:星际战士2》模组新增钛族、太空死灵及垂钓玩法

作者: Noah Dec 02,2025

《战锤40K:星际战士2》的爱好者们正在欢欣鼓舞,因为开发商向模组制作者开放了其内部编辑器,这让人期待该游戏能通过用户生成内容效仿《上古卷轴5:天际》般持久的生命力。

游戏总监德米特里·格里戈连科在《星际战士2》模组制作Discord服务器上宣布了这一他称之为"我们在支持模组制作者方面最重大的飞跃"的举措。

Saber Interactive已公开其专有的Integration Studio——这正是内部用于游戏玩法开发的同一套工具集。此次首发版本使模组制作者能够操纵关卡场景、游戏模式、AI行为、战斗机制、UI元素,并显著简化模组制作流程。

"我们承诺提供强大的模组支持——我们兑现了诺言,"格里戈连科表示,"目睹这个创意社群突破界限既令人振奋又让我们深感谦逊。我们迫不及待想看到各位打造的电影式战役、创新游戏模式以及出乎意料的创作。"

为激发灵感,格里戈连科分享了一幅名为"与卡尔加大爹钓鱼"小游戏的幽默概念图(见下文)——利用这些工具如今已在技术上可行。马尼乌斯·卡尔加正是指挥极限战士战团的团长。

模组制作者正竞相开发《星际战士2》的首个钓鱼小游戏。图片来源:Saber Interactive / Discord。

为了解模组社群的计划,我们采访了广受好评的"Astartes Overhaul"模组创作者汤姆(Warhammer Workshop)。刚实现12人合作模式的汤姆确认已获得任务脚本工具和游戏组件控制权限。

"想象一个类Rogue模式,玩家开局仅持匕首对抗泰伦虫群,"汤姆解释道,"每次胜利都可能刷出更强敌人并随机掉落武器——试想通过击败刽子手级虫巢暴君获得重型爆弹枪。"

虽然创建如钛族或太空死灵等新阵营是可行的(得益于兼容的骨架系统),但汤姆指出若缺乏动画工具,电影式战役制作仍面临障碍。目前,模组制作者正努力实现格里戈连科的挑战,让钓鱼小游戏成为现实。

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这一进展来得正是时候。尽管《星际战士2》商业上取得成功,其核心内容仍限于三大阵营:星际战士、混沌势力与泰伦虫族。虽然玩家期待扩充阵营的DLC(特别是暗示过的太空死灵),但模组工具提供了新的可能性。

"这具有《天际》级别的持久潜力,"Reddit用户Mortwight评论道。

在Saber与Focus Entertainment宣布《星际战士3》后,这一时机显得尤为微妙。尽管两家工作室都重申对《星际战士2》的承诺,但这些模组工具确保了无论官方支持与否,游戏的未来都将充满活力。

哪个战锤40K阵营应该率先登场《星际战士3》?

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