Warhammer 40,000: Space Marine 2 — моды добавляют расу Тау, Некронов и даже рыбалку

Автор: Noah Dec 02,2025

Поклонники Warhammer 40,000: Space Marine 2 ликуют после того, как разработчики предоставили моддерам доступ к своему внутреннему редактору, что породило надежды на то, что игра сможет повторить долголетие Skyrim благодаря пользовательскому контенту.

Гейм-директор Дмитрий Григоренко анонсировал то, что он назвал «нашим самым значительным шагом вперед в поддержке моддеров», на моддинговом Discord-сервере Space Marine 2.

Saber Interactive сделала свою проприетарную Integration Studio общедоступной — это тот же набор инструментов, что используется внутри студии для разработки геймплея. Этот первоначальный выпуск позволяет моддерам манипулировать сценариями уровней, игровыми режимами, поведением ИИ, боевой механикой, элементами интерфейса и значительно упрощает процесс моддинга.

«Мы обещали мощную поддержку моддинга — и мы выполнили свое обещание», — заявил Григоренко. «Наблюдать за тем, как это творческое сообщество раздвигает границы, было одновременно захватывающе и смиряюще. Мы с нетерпением ждем ваших кинематографичных кампаний, инновационных игровых режимов и неожиданных творений».

Чтобы подстегнуть вдохновение, Григоренко поделился юмористической концепт-артом для мини-игры «Рыбалка с папой Калгаром» (показано ниже) — что теперь технически осуществимо с помощью этих инструментов. Марней Калгар возглавляет орден Ультрамаринов.

Моддеры соревнуются в разработке первой рыболовной мини-игры для Space Marine 2. Изображение: Saber Interactive / Discord.

Чтобы оценить планы моддинг dishonestсообщества, мы поговорили с Томом (Warhammer Workshop), создателем известного мода Astartes Overhaul. Сразу после реализации кооператива на 12 игроков Том подтвердил доступ к инструментам сценариев миссий и контролю игровых компонентов.

«Представьте себе режим roguelike, где игроки начинают только с ножа против орд Тираннидов, — объяснил Том. — Каждая победа может порождать более сильных врагов со случайным выпадением оружия — представьте, что вы получаете Тяжелый Болтер, победив Карнифекса».

Хотя создание новых фракций, таких как Тау или Некроны, возможно (благодаря совместимым ригам), Том отметил, что кинематографичные кампании сталкиваются с трудностями без инструментов анимации. В настоящее время моддеры работают над воплощением вызова Григоренко, оживляя рыболовную мини-игру.

Проигрывать

Это развитие событий происходит в идеальный момент. Несмотря на коммерческий успех Space Marine 2, ее основной контент по-прежнему ограничен тремя фракциями: Космическими Десантниками, силами Хаоса и Тираннидами. В то время как игроки ожидали DLC, расширяющее фракции (особенно намекнутых Некронов), инструменты моддинга открывают новые возможности.

«Это потенциал долголетия на уровне Skyrim», — заметил пользователь Reddit Mortwight.

Время оказывается интригующим после анонса Saber и Focus Entertainment Space Marine 3. Хотя обе студии подтверждают приверженность Space Marine 2, эти инструменты моддинга гарантируют, что будущее игры остается ярким независимо от официальной поддержки.

Какая фракция Warhammer 40,000 должна дебютировать в Space Marine 3?

ОтветитьПосмотреть результаты