血源詛咒玩家發起雅南周年回歸活動

作者: Matthew Oct 29,2025

《血源詛咒》於今日迎來十週年紀念,社群再度以「重返雅南」活動共襄盛舉。

FromSoftware 這部 PlayStation 4 傑作於 2015 年 3 月 24 日問世,鞏固了這間日本工作室作為業界頂尖開發商之一的聲譽。本作在評論與商業層面均獲廣泛讚譽,令推出類似《黑暗靈魂》續作風格的後繼作品看似勢在必行。

然而多年過去⋯⋯卻始終杳無音訊。為何索尼至今未批准推出次世代重製版、完整續作,甚至是一紙能官方支援 60fps 遊玩體驗的次世代更新檔?多年來,粉絲不斷懇求更多《血源詛咒》相關內容,但索尼的沉默仍是遊戲界最令人費解的商業謎團之一。

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今年早些時候,我們或許得到了某種解釋。離開索尼後,PlayStation 資深前輩吉田修平分享了他對《血源詛咒》缺乏新內容的個人推測。他在接受 Kinda Funny Games 訪問時明確表示,這並非內部消息,也不反映索尼內部任何正在進行的討論。

「《血源詛咒》始終是玩家最渴求的作品,」吉田表示,「粉絲們很困惑為何我們連簡單的更新或重製版都未推出。這看似是個容易的決策,尤其本公司素以重製諸多經典聞名。這種挫折感完全可以理解。」

「這僅屬我個人推測——我已不負責第一方業務,因此沒有內部消息管道——但我認為關鍵在於宮崎先生對《血源詛咒》的深厚情感。他真心珍視自己創造的心血。我猜測,儘管他有興趣重訪此作,但其事業極其成功且行程滿檔,使他無法親自投入開發,同時他也不願將作品交由他人處理。我推測 PlayStation 團隊尊重他的意願。再次強調,這只是我的猜測,並非機密資訊的揭露。」

宮崎先生指的是 FromSoftware 社長宮崎英高。他的戰績輝煌,從極具影響力的《黑暗靈魂》系列到近期推動工作室達到空前成功的暢銷大作《艾爾登法環》。事實上,一款多人衍生作品預計於今年稍晚推出。

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眾所皆知,宮崎英高不僅忙於多項專案,還需承擔經營公司的重任。《血源詛咒》於 2015 年發行後,他執導了《黑暗靈魂 3》,接著是 2019 年為動視暴雪打造的《隻狼:暗影雙死》,其後則為萬代南夢宮製作《艾爾登法環》。他的下一步為何?目前尚未公布任何計畫。

在訪談中,宮崎通常迴避關於《血源詛咒》的提問,並指出 FromSoftware 並不持有該智慧財產權。然而,去年二月他確實承認,若能於更現代的硬體上發行,對這款遊戲將有所裨益。

在缺乏官方更新的情況下,模組製作者嘗試透過粉絲企劃來強化原版 PS4《血源詛咒》的體驗。然而索尼並未予以支持。今年一月,知名 60fps 模組的創建者 Lance McDonald 宣布收到索尼互動娛樂的撤除通知,要求他將修補檔從網路上移除。這份 DMCA 通知於模組發布四年後送達。

一週後,《噩夢卡丁車》(原《血源卡丁車》)與視覺效果突出的《血源詛咒 PSX 復古劣化版》開發者 Lilith Walther 在推特上表示,一段舊的劣化版 YouTube 影片遭到版權聲明鎖定。

近期,粉絲已能利用 PS4 模擬器在 PC 上實現類似重製版的體驗。Digital Foundry 的技術專家發布影片討論透過 ShadPS4 實現的「PS4 模擬突破」,現已能讓《血源詛咒》以 60fps 從頭到尾完整運行。此進展是否促使索尼採取更強硬的立場?IGN 已向索尼尋求評論,但未獲回應。

目前可得的資訊僅止於此,這使得《血源詛咒》社群只能仰賴如「重返雅南」這類自行籌劃的活動。該活動於遊戲十週年紀念的今日啟動,鼓勵玩家創建新角色、參與合作與入侵,並留下遊戲內訊息以展現參與。

或許這已是粉絲能讓《血源詛咒》世界持續運轉的全部依靠。