Поклонники Bloodborne собираются в Ярнам в честь годовщины игры

Автор: Matthew Oct 29,2025

Сегодня исполняется 10 лет со дня выхода Bloodborne, и сообщество отмечает это событие очередным мероприятием «Возвращение в Ярнам».

Шедевр от FromSoftware для PlayStation 4 вышел 24 марта 2015 года, упрочив репутацию японской студии как одной из лучших в индустрии. Игра получила широкое признание как у критиков, так и коммерческий успех, из-за чего продолжение в стиле сиквелов Dark Souls казалось делом решённым.

Однако с тех прошло много лет... и ничего не произошло. Почему Sony не дала зелёный свет ремастеру для нынешнего поколения, полноценному сиквелу или даже патчу для поколения next-gen, чтобы официально добавить игровой процесс на 60 кадрах в секунду? Годами фанаты умоляли о новом контенте по Bloodborne, но молчание Sony остаётся одной из самых загадочных бизнес-загадок в игровой индустрии.

Play

Ранее в этом году у нас появилось возможное объяснение. После ухода из Sony ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида поделился своей личной теорией об отсутствии нового контента по Bloodborne. Он ясно дал понять в интервью Kinda Funny Games, что это не инсайдерская информация и она не отражает каких-либо текущих обсуждений внутри Sony.

«Bloodborne всегда была самой востребованной игрой, — сказал Ёсида. — Фанаты недоумевают, почему мы не выпустили даже простое обновление или ремастер. Это кажется таким простым решением, особенно учитывая, что компания известна ремастерами многих классических игр. Это разочарование понятно.

«Это лишь моя личная теория — я больше не в first-party, так что у меня нет внутренней информации — но я считаю, что всё сводится к глубокой связи Миядзаки-сана с Bloodborne. Он искренне дорожит своим творением. Я полагаю, что, хотя он и заинтересован в возвращении к проекту, он невероятно успешен и занят, поэтому не может взяться за это сам — но он также не хочет, чтобы это делал кто-то другой. Я подозреваю, что команда PlayStation уважает его пожелания. Повторюсь, это всего лишь мои догадки, а не разглашение конфиденциальной информации».

Миядзаки-сан — это Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware. Его послужной список безупречен: от влиятельной серии Dark Souls до недавнего блокбастера Elden Ring, который принёс студии беспрецедентный успех. Более того, в этом году запланирован выпуск многопользовательского спин-оффа.

Лучшие игры для PS4 (Обновление лета 2020)

26 изображений

Не секрет, что у Миядзаки руки заняты множеством проектов и обязанностями по управлению компанией. После выхода Bloodborne в 2015 году он руководил разработкой Dark Souls 3, затем Sekiro: Shadows Die Twice в 2019 году для Activision, а позже — Elden Ring для Bandai Namco. Что его ждёт дальше? Он ещё ничего не анонсировал.

В интервью Миядзаки обычно уходит от вопросов о Bloodborne, отмечая, что FromSoftware не владеет правами на интеллектуальную собственность. Однако в феврале прошлого года он всё же признал, что игра выиграла бы от выхода на более современном железе.

В отсутствие официальных обновлений моддеры пытались улучшить оригинальный опыт Bloodborne на PS4 с помощью фан-проектов. Однако Sony не поддерживала такие инициативы. В январе Лэнс Макдональд, создатель известного мода на 60 кадров в секунду, объявил, что получил от Sony Interactive Entertainment уведомление о удалении, требующее убрать его патч из интернета. Уведомление DMCA пришло спустя четыре года после первоначального выхода мода.

Неделей позже Лилит Уолтер, разработчик behind Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально впечатляющего демейка Bloodborne PSX, написал в твиттере, что на старое YouTube-видео с демейком была подана жалоба о нарушении авторских прав.

Совсем недавно фанатам удалось с помощью эмуляторов PS4 добиться на PC опыта, похожего на ремастер. Технические эксперты Digital Foundry выпустили видео, обсуждающее «прорыв в эмуляции PS4» через ShadPS4, который теперь позволяет проходить Bloodborne от начала до конца на 60 кадрах в секунду. Могла ли эта разработка спровоцировать более агрессивную позицию со стороны Sony? IGN обратился к Sony за комментарием, но ответа не получил.

На данный момент это вся доступная информация, и сообществу Bloodborne остаётся полагаться на самостоятельно организованные мероприятия, такие как «Возвращение в Ярнам». Стартовавшее сегодня в честь 10-летия игры, мероприятие призывает игроков создавать новых персонажей, участвовать в кооперативе и вторжениях, а также оставлять внутриигровые сообщения, чтобы показать своё участие.

Возможно, это всё, что остаётся у фанатов, чтобы мир Bloodborne продолжал жить.