Trong bối cảnh suy giảm liên tục, Valve cải tạo phát triển cho 'bế tắc'

Tác giả: Sebastian Feb 10,2025

Cơ sở người chơi của bế tắc đã bị thu hẹp đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đang thay đổi phương pháp phát triển của nó. []

Các bản cập nhật lớn cho bế tắc sẽ không còn tuân theo lịch trình hai tuần cố định. Sự thay đổi này, theo một nhà phát triển, cho phép phát triển và thử nghiệm kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản cập nhật đáng kể hơn. Các hotfix thường xuyên sẽ tiếp tục khi cần thiết. []

Hình ảnh: Discord.gg

. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược. [] . Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự sụp đổ của trò chơi. Vẫn trong sự phát triển ban đầu không có ngày phát hành, ra mắt vào năm 2025 hoặc hơn thế nữa là hoàn toàn hợp lý, đặc biệt là tập trung rõ ràng của Valve vào một tiêu đề nửa đời mới.

Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm vượt trội sẽ tự nhiên thu hút người chơi và doanh thu. Lịch cập nhật được điều chỉnh chủ yếu mang lại lợi ích cho quy trình làm việc của nhóm phát triển, phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật của DOTA 2. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức để báo động về tương lai của bế tắc.