在持續的下降趨勢中,Valve改造了“僵局”的發展

作者: Sebastian Feb 10,2025

僵局的球員群已經大大縮小,在線數字現在低於20,000。 作為回應,閥門正在改變其發展方法。

僵局的重大更新將不再遵循固定的為期兩周的時間表。 根據開發人員的說法,這種更改允許進行更徹底的開發和測試,從而進行了更大的更新。 常規的熱程序將根據需要繼續。

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline圖像:discord.gg

事實證明,以前的兩周更新周期不足以實施和正確測試更改。 這促使戰略轉變。

僵局的峰值球員一旦超過170,000,但到2025年初,蒸汽的峰值卻跌至18,000-20,000。

但是,這並不表示遊戲的滅亡。 仍在早期開發中,沒有發布日期,在2025年或以後發布的發布是完全合理的,尤其是考慮到Valve顯然專注於新的半衰期標題。

Valve的策略將質量優先於速度。 該公司認為,卓越的產品自然會吸引玩家和收入。 調整後的更新時間表主要使開發團隊的工作流程受益,這反映了DOTA 2更新周期的演變。 因此,沒有立即對死鎖的未來引起警報。