Inmitten des anhaltenden Abwärtstrends überarbeitet Valve die Entwicklung für "Deadlock"

Autor: Sebastian Feb 10,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, wobei die Spitzen -Online -Zahlen jetzt unter 20.000 sind. Als Reaktion verändert Ventil seinen Entwicklungsansatz.

Hauptaktualisierungen für Deadlock folgen nicht mehr einem festen zweiwöchigen Zeitplan. Diese Änderung ermöglicht laut einem Entwickler eine gründlichere Entwicklung und Tests, was zu erheblicheren Aktualisierungen führt. Regelmäßige Hotfixes werden nach Bedarf fortgesetzt.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline Bild: Discord.gg

Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungszyklus, obwohl sie hilfreich ist, erwies sich zwar als unzureichend für die Implementierung und ordnungsgemäßes Testen von Änderungen. Dies führte zur strategischen Verschiebung.

Deadlocks Peak-Spieler zählen auf Steam, als er 170.000 übertraf, ist aber Anfang 2025 auf 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies signalisiert jedoch nicht den Tod des Spiels. Noch in der frühen Entwicklung ohne Veröffentlichungsdatum ist ein Start im Jahr 2025 oder darüber hinaus völlig plausibel, insbesondere angesichts des offensichtlichen Fokus von Valve auf einen neuen Halbwertstitel.

Die Strategie von Ventil priorisiert die Qualität gegenüber Geschwindigkeit. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anziehen wird. Der angepasste Update -Zeitplan kommt hauptsächlich dem Workflow des Entwicklungsteams zugute und spiegelt die Entwicklung des Aktualisierungszyklus von Dota 2 wider. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Alarm in Bezug auf die Zukunft von Deadlock. [🎜]