在持续的下降趋势中,Valve改造了“僵局”的发展

作者: Sebastian Feb 10,2025

僵局的球员群已经大大缩小,在线数字现在低于20,000。 作为回应,阀门正在改变其发展方法。

僵局的重大更新将不再遵循固定的为期两周的时间表。 根据开发人员的说法,这种更改允许进行更彻底的开发和测试,从而进行了更大的更新。 常规的热程序将根据需要继续。

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline图像:discord.gg

事实证明,以前的两周更新周期不足以实施和正确测试更改。 这促使战略转变。

僵局的峰值球员一旦超过170,000,但到2025年初,蒸汽的峰值却跌至18,000-20,000。

但是,这并不表示游戏的灭亡。 仍在早期开发中,没有发布日期,在2025年或以后发布的发布是完全合理的,尤其是考虑到Valve显然专注于新的半衰期标题。

Valve的策略将质量优先于速度。 该公司认为,卓越的产品自然会吸引玩家和收入。 调整后的更新时间表主要使开发团队的工作流程受益,这反映了DOTA 2更新周期的演变。 因此,没有立即对死锁的未来引起警报。