Temidden van de lopende neerwaartse trend vernieuwt Valve Ontwikkeling voor 'deadlock'
Auteur: Sebastian
Feb 10,2025
Deadlock's spelersbasis is aanzienlijk gekrompen, met piek online cijfers nu onder de 20.000. In reactie daarop verandert Valve de ontwikkelingsbenadering. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Grote updates voor deadlock zullen niet langer een vast schema van twee weken volgen. Deze wijziging zorgt volgens een ontwikkelaar, zorgt voor meer grondige ontwikkeling en testen, wat resulteert in meer substantiรซle updates. Regelmatige hotfixes zullen zo nodig doorgaan. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TAfbeelding: Discord.GG [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
De vorige tweewekelijkse updatecyclus, hoewel nuttig, bleek onvoldoende voor het doorvoeren en correct testen van wijzigingen. Dit leidde tot de strategische verschuiving.
Dit duidt echter op de ondergang van de game niet. Nog steeds in vroege ontwikkeling zonder releasedatum, is een lancering in 2025 of daarna volledig aannemelijk, met name gezien de schijnbare focus van Valve op een nieuwe halfwaardetitel.
De strategie van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Het bedrijf gelooft dat een superieur product van nature spelers en inkomsten zal aantrekken. Het aangepaste updateschema komt voornamelijk ten goede aan de workflow van het ontwikkelingsteam, waarbij de evolutie van de updatecyclus van Dota 2 wordt weerspiegeld. Daarom is er geen onmiddellijke reden voor alarm met betrekking tot de toekomst van deadlock. [๐ ๐ ๐]