Wśród trwającego spadku, Valve odnosi się do rozwoju „Zaklebienia”

Autor: Sebastian Feb 10,2025

Baza graczy Deadlocka znacznie się zmniejszyła, a szczytowe liczby online teraz poniżej 20 000. W odpowiedzi zawór zmienia podejście rozwojowe.

Główne aktualizacje impasu nie będą już zgodne z ustalonym harmonogramem dwutygodniowym. Ta zmiana, według programisty, pozwala na dokładniejsze opracowanie i testowanie, co skutkuje bardziej znaczącymi aktualizacjami. Zwykłe hottyle będą kontynuowane w razie potrzeby.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline Zdjęcie: Discord.gg

Poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć pomocny, okazał się niewystarczający do wdrażania i prawidłowego testowania zmian. To spowodowało zmianę strategiczną.

Peak Gracz Deadlocka liczy się na Steamie, który kiedyś przekroczył 170 000, ale spadł do 18 000-20 000 na początku 2025 r.

Nie sygnalizuje to jednak śmierci gry. Wciąż na wczesnym etapie rozwoju bez zestawu dat wydania, premiera w 2025 r. Lub później jest całkowicie prawdopodobna, szczególnie biorąc pod uwagę widoczne skupienie Valve na nowym tytule okresu półtrwania.

Strategia Valve priorytetowo traktuje jakość nad prędkością. Firma uważa, że ​​doskonały produkt naturalnie przyciągnie graczy i przychody. Skorygowany harmonogram aktualizacji przynosi korzyści przede wszystkim przepływowi pracy zespołu programistów, odzwierciedlając ewolucję cyklu aktualizacji Dota 2. Dlatego nie ma bezpośredniego przyczyny alarmu dotyczącym przyszłości Zaklebienia.