ท่ามกลางแนวโน้มที่ลงมาอย่างต่อเนื่องการพัฒนาวาล์วปรับปรุงใหม่สำหรับ 'การหยุดชะงัก'

ผู้เขียน: Sebastian Feb 10,2025

ฐานผู้เล่นของ Deadlock หดตัวลงอย่างมากโดยมีหมายเลขออนไลน์สูงสุดต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนองวาล์วกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการพัฒนา

การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักจะไม่ทำตามกำหนดเวลาสองสัปดาห์ที่แน่นอนอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ช่วยให้สามารถพัฒนาและทดสอบได้อย่างละเอียดมากขึ้นส่งผลให้มีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น Hotfixes ปกติจะดำเนินต่อไปตามต้องการ

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline ภาพ: discord.gg

รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ในขณะที่มีประโยชน์พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการใช้งานและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสม สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์

ผู้เล่นยอดสูงสุดของ Deadlock นับรวมกับ Steam เมื่อเกิน 170,000 แต่ได้ลดลงถึง 18,000-20,000 ในต้นปี 2568

อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการตายของเกม ยังคงอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาโดยไม่มีวันที่วางจำหน่ายการเปิดตัวในปี 2025 หรือมากกว่านั้นเป็นไปได้ทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งการให้ความสำคัญกับวาล์ว

กลยุทธ์ของ Valve จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัท เชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ กำหนดการอัปเดตที่ปรับปรุงแล้วเป็นประโยชน์ต่อเวิร์กโฟลว์ของทีมพัฒนาเป็นหลักสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของรอบการอัปเดตของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของ Deadlock