Refantazio ve Persona'nın çarpıcı ama sıkıcı menüleri
Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik ve görsel olarak çarpıcı menülerini yaratmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık kullanıcı arayüzüne hayran olsa da, Hashino tasarım sürecinin göründüğünden çok daha zahmetli olduğunu itiraf etti.
Persona 5'in kendine özgü menülerinin geliştirilmesi en iyi örnek olarak hizmet eder. Başlangıç yinelemelerinin gezinmesi zor oldu,
'nin mükemmel şekil ve fonksiyon dengesi için kapsamlı revizyonlar gerektirdi.
Adanmışlık basit tasarımın ötesine uzanır. Hashino, her menünün bireysel tasarım ve uygulama gerektiren ayrı bir program olarak çalıştığını açıkladı. Oyun içi dükkandan parti menüsüne kadar bu detay seviyesi, oyunların uyumlu ve sürükleyici hissine katkıda bulunur.
Persona 3'ten bu yana bir ayırt edici özellik olan bu görsel mükemmellik arayışı, Persona 5'in rafine estetiğiyle sonuçlandı ve Metafor: Refantazio'nun yüksek fantezi ortamı. Süreç kuşkusuz geliştiriciler için zorlayıcı olsa da, çarpıcı sonuçlar özveri ve kişisel deneyiminin önemli bir kısmının bir kanıtıdır.
Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık açık.