Refantazio&Person:菜单衰弱,沮丧的UX

作者: Ryan Feb 11,2025

弹药和角色的令人惊叹,但乏味的菜单

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

角色系列总监Katsura Hashino最近揭示了创建该系列标志性和视觉上引人注目的菜单背后的令人惊讶的挑战性过程。 当玩家欣赏时尚的UI时,Hashino承认设计过程比看起来更艰辛。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在对The Verge的采访中,Hashino解释说,与游戏开发中的简单UI方法不同,角色系列选择每个菜单的独特,定制的设计。 对功能和美学卓越的承诺,同时导致美丽的接口粉丝们崇拜,这证明了令人难以置信的耗时,并用Hashino的话说,“烦人”。

Persona 5的独特菜单的发展是一个很好的例子。 事实证明,初始迭代很难导航,需要对形式和功能的完美平衡进行广泛的修订。

这些精心制作的菜单的影响是不可否认的。 角色5和隐喻:Refantazio都将其视觉设计作为其身份的关键要素,从而增强了整体玩家体验。 但是,这种高水平的波兰需要大量的发展资源和时间。 Hashino强调了大量的时间投资,并指出“这需要很多时间。” ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 奉献精神超出了简单的设计。 Hashino透露,每个菜单都作为一个单独的程序运行,需要个人设计和实施。 从游戏中的商店到派对菜单,这种细节有助于游戏的凝聚力和身临其境的感觉。

这种对视觉卓越的追求,这是自行为3以来的标志,最终达到了Persona 5的精致美学,并在隐喻中进一步扩大了:Refantazio的高幻想环境。 尽管该过程对开发人员来说是具有挑战性的,但令人惊叹的结果证明了他们的奉献精神和角色体验的很大一部分。

隐喻:Refantazio于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上启动。预订现在已打开。ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also