Refantazio & Pessoa: Menus atordoamento, frustrar UX

Autor: Ryan Feb 11,2025
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O diretor da série de persona, Katsura Hashino, revelou recentemente o processo surpreendentemente desafiador por trás da criação dos menus icônicos e visualmente impressionantes da série. Enquanto os jogadores admiram a interface do usuário elegante, Hashino confessou que o processo de design é muito mais trabalhoso do que parece. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Em uma entrevista ao The Verge, Hashino explicou que, diferentemente das abordagens mais simples da interface do usuário comuns no desenvolvimento de jogos, a série Persona opta por designs exclusivos e sob medida para cada menu. Esse compromisso com a funcionalidade e a excelência estética, resultando em belas interfaces que os fãs adoram, se mostra incrivelmente demorado e, nas palavras de Hashino, "irritante".

O desenvolvimento dos menus distintos da Persona 5 serve como um excelente exemplo. As iterações iniciais se mostraram difíceis de navegar, exigindo revisões extensas para <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> O equilíbrio perfeito de forma e função. <🎵 🎵 🎵>

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

O impacto desses menus meticulosamente criados é inegável. Persona 5 e Metáfora: O Refacantazio aproveita seu design visual como um elemento -chave de sua identidade, aumentando a experiência geral do jogador. No entanto, esse alto nível de polimento exige recursos e tempo significativos de desenvolvimento. Hashino enfatizou o investimento considerável de tempo, afirmando que "leva muito tempo".

A dedicação se estende além do design simples. Hashino revelou que cada menu opera como um programa separado, exigindo design e implementação individuais. Esse nível de detalhe, desde a loja do jogo até o menu da festa, contribui para a sensação coesa e imersiva dos jogos.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Essa busca pela excelência visual, uma marca registrada desde a Persona 3, culminou na estética refinada da persona 5 e amplificou ainda mais na metáfora: o cenário de alta fantasia de Refrantazio. Embora o processo seja reconhecidamente desafiador para os desenvolvedores, os resultados impressionantes são uma prova de sua dedicação e uma parte significativa da experiência persona.

Metáfora

: Refacantazio lança 11 de outubro no PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. As encomendas estão agora abertas.