Refantazio y persona: menús aturdimiento, frustrado ux

Autor: Ryan Feb 11,2025

Refentazio y los menús impresionantes pero tediosos de Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El director de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente llamativos de la serie. Mientras que los jugadores admiran la elegante UI, Hashino confesó que el proceso de diseño es mucho más laborioso de lo que parece.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, a diferencia de los enfoques de interfaz de usuario más simples comunes en el desarrollo de juegos, la serie Persona opta por diseños únicos y a medida para cada menú. Este compromiso con la funcionalidad y la excelencia estética, aunque resulta en las hermosas interfaces que los fanáticos adoran, demuestra increíblemente lento y, en palabras de Hashino, "molesto".

El desarrollo de los menús distintivos de Persona 5 sirve como un excelente ejemplo. Las iteraciones iniciales resultaron difíciles de navegar, lo que requiere revisiones extensas para

el equilibrio perfecto de forma y función.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El impacto de estos menús meticulosamente elaborados es innegable. Tanto Persona 5 como Metáfora: Refantazio aprovechan su diseño visual como un elemento clave de su identidad, mejorando la experiencia general del jugador. Sin embargo, este alto nivel de polaco exige recursos y tiempo de desarrollo significativos. Hashino enfatizó la considerable inversión en el tiempo, afirmando que "lleva mucho tiempo".

La dedicación se extiende más allá del diseño simple. Hashino reveló que cada menú funciona como un programa separado, que requiere un diseño e implementación individual. Este nivel de detalle, desde la tienda en el juego hasta el menú de la fiesta, contribuye a la sensación cohesiva e inmersiva de los juegos.

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Esta búsqueda de la excelencia visual, un sello distintivo desde Persona 3, ha culminado en la estética refinada de Persona 5 y se amplificó aún más en la metáfora: el entorno de alta fantasía de Refantazio. Si bien el proceso es ciertamente desafiante para los desarrolladores, los resultados sorprendentes son un testimonio de su dedicación y una parte importante de la experiencia de la persona.

Metáfora: RefantaZio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X | S. Los pedidos anticipados ahora están abiertos.