Refantazio et Persona, les menus étonnants, mais fastidieux,
Le développement des menus distinctifs de Persona 5 sert de premier exemple. Les itérations initiales se sont avérées difficiles à naviguer, nécessitant des révisions approfondies à
l'équilibre parfait de la forme et de la fonction.
L'impact de ces menus méticuleusement fabriqués est indéniable. Persona 5 et Metaphore: Refantazio exploite leur conception visuelle comme un élément clé de son identité, améliorant l'expérience globale des joueurs. Cependant, ce niveau élevé de polonais exige des ressources et du temps de développement importants. Hashino a souligné l'investissement en temps considérable, déclarant que "cela prend beaucoup de temps".
Le dévouement s'étend au-delà de la conception simple. Hashino a révélé que chaque menu fonctionne comme un programme distinct, nécessitant une conception et une implémentation individuelles. Ce niveau de détail, de la boutique en jeu au menu du parti, contribue à la sensation cohésive et immersive des jeux.
Cette poursuite de l'excellence visuelle, une caractéristique depuis Persona 3, a abouti à l'esthétique raffinée de Persona 5 et a été amplifiée dans la métaphore: le cadre élevé de Refantazio. Bien que le processus soit certes difficile pour les développeurs, les résultats étonnants témoignent de leur dévouement et d'une partie importante de l'expérience Persona.
Métaphore: Refantazio lance le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X | S. Les précommandes sont maintenant ouvertes.