Refantazio & Person: Menus Stun, frustrer UX

Auteur: Ryan Feb 11,2025

Refantazio et Persona, les menus étonnants, mais fastidieux,

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

La directrice de la série Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le processus étonnamment difficile derrière la création des menus emblématiques et visuellement frappants de la série. Alors que les joueurs admirent l'interface utilisateur élégante, Hashino a avoué que le processus de conception était beaucoup plus laborieux qu'il n'y paraît.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dans une interview avec The Verge, Hashino a expliqué que contrairement aux approches d'interface utilisateur plus simples communes dans le développement de jeux, la série Persona opte pour des conceptions uniques sur mesure pour chaque menu. Cet engagement envers les fonctionnalités et l'excellence esthétique, tout en résultant des belles interfaces que les fans adorent, s'avère incroyablement chronophage et, selon les mots de Hashino, "ennuyeux" "

Le développement des menus distinctifs de Persona 5 sert de premier exemple. Les itérations initiales se sont avérées difficiles à naviguer, nécessitant des révisions approfondies à

l'équilibre parfait de la forme et de la fonction.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

L'impact de ces menus méticuleusement fabriqués est indéniable. Persona 5 et Metaphore: Refantazio exploite leur conception visuelle comme un élément clé de son identité, améliorant l'expérience globale des joueurs. Cependant, ce niveau élevé de polonais exige des ressources et du temps de développement importants. Hashino a souligné l'investissement en temps considérable, déclarant que "cela prend beaucoup de temps".

Le dévouement s'étend au-delà de la conception simple. Hashino a révélé que chaque menu fonctionne comme un programme distinct, nécessitant une conception et une implémentation individuelles. Ce niveau de détail, de la boutique en jeu au menu du parti, contribue à la sensation cohésive et immersive des jeux.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cette poursuite de l'excellence visuelle, une caractéristique depuis Persona 3, a abouti à l'esthétique raffinée de Persona 5 et a été amplifiée dans la métaphore: le cadre élevé de Refantazio. Bien que le processus soit certes difficile pour les développeurs, les résultats étonnants témoignent de leur dévouement et d'une partie importante de l'expérience Persona.

Métaphore: Refantazio lance le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X | S. Les précommandes sont maintenant ouvertes.