《恐鬼症》开发商Kinetic Games确认,将与Blumhouse就即将推出的电影改编版进行“极其密切的合作”。
在一次关于全新设计的格拉夫顿农舍地图的IGN独家专访中,艺术总监Corey J. Dixon分享了如何通过Blumhouse将《恐鬼症》开创性的游戏玩法转化为电影的经验。
尽管质疑者可能认为这只会成为又一部普通的猎鬼电影,但Dixon强调,这将是一部专为忠实粉丝精心打造的、独具特色的“《恐鬼症》式体验”。
“我们与Blumhouse建立了卓越的合作关系。这简直是不可思议的,”Dixon透露。“这不会仅仅是另一部超自然电影——我们正在确保它能真实地捕捉《恐鬼症》的精髓。我们正紧密协作,创作我们的社区真正会欣赏的作品。”
“他们展现出极大的意愿来接纳我们的构想,而我们自然也全身心地投入其中,”他继续说道。“双方的协同效应令人惊叹,我坚信粉丝们会对最终成品感到兴奋不已。”
Kinetic Games广受好评的超自然调查游戏于上个月通过与恐怖片巨头Blumhouse(以《玩具熊的五夜后宫》、《招魂》宇宙系列和《梅根》闻名)的合作进入了好莱坞开发阶段。目前,制作细节仍然保密,编剧、导演或演员阵容均未确定。
Kinetic Games总监Daniel “Dknighter” Knight对这次发布表示庆祝:“这对我们整个团队而言是一个重大的里程碑,也是一段非凡旅程的开始。五年前,我们从未想象过《恐鬼症》能达到如此惊人的高度。我们衷心感谢我们出色的社区,感谢这款游戏在游戏界和流行文化中持续产生的深远影响。”
“与Blumhouse和Atomic Monster的合作开启了一个激动人心的新篇章,”Knight补充道。“我们热切期待随着开发的进展分享更多细节。”
Blumhouse近期在游戏改编方面的记录反响不一——他们改编的《玩具熊的五夜后宫》在我们这里获得了4/10的评分:“这部独立恐怖现象的电影版,饱受叙事过多以及来自游戏标志性的监控恐怖元素紧张感不足的困扰。” 该系列的续集将于2025年12月上映。