《恐懼症》電影即將開拍,開發商確認與布倫屋製片公司合作

作者: Lucas Feb 11,2026

Phasmophobia 開發商 Kinetic Games 確認與 Blumhouse 就即將推出的電影改編作品展開「極度緊密的合作」。

關於全新設計的格拉夫頓農舍地圖的獨家 IGN 訪談中,藝術總監 Corey J. Dixon 分享了透過 Blumhouse 將 Phasmophobia 開創性遊戲體驗轉化為電影的見解。

儘管懷疑論者可能認為這會淪為另一部普通的獵鬼題材電影,但 Dixon 強調這將是專為忠實粉絲精心打造的獨特「Phasmophobia 體驗」。

「我們與 Blumhouse 建立了非凡的合作關係,這非常不可思議,」Dixon 透露,「這不會只是又一部超自然電影——我們正確保其真實捕捉 Phasmophobia 的精髓。我們正深入合作,創造出讓社群真正欣賞的作品。」

「他們展現了極大的意願接納我們的願景,自然我們也全力投入這個過程,」他繼續說道,「這種協同效應令人難以置信,我確信粉絲會對最終成果感到振奮。」

Kinetic Games 廣受好評的超自然調查題材作品於上個月透過與恐怖片巨擘 Blumhouse(以玩具熊的五夜後宮厲陰宅宇宙M3gan聞名)的合作正式進軍好萊塢發展。目前製作細節仍處於保密狀態,編劇、導演與卡司皆未確認。

Kinetic Games 總監 Daniel "Dknighter" Knight 對此公告表示慶賀:「這對我們整個團隊而言是巨大的里程碑,也是非凡旅程的開端。五年前我們從未想過 Phasmophobia 能達到如此崇高的高度。我們對優秀社群致上深切謝意,感謝遊戲在電玩與流行文化領域持續發揮影響力。」

「與 Blumhouse 及 Atomic Monster 的合作開啟了令人振奮的新篇章,」Knight 補充道,「我們期待隨著開發進展分享更多細節。」

Blumhouse 近期在遊戲改編方面的成績獲得了兩極反應——其《玩具熊的五夜後宮》改編作品在我們評分中獲得 4/10:「這部獨立恐怖現象的電影版本受困於過度敘事,且缺乏遊戲標誌性監控恐懼所營造的緊張感。」系列續集定於 2025 年 12 月上映