Elder Scroll IV: Oblivion Outshines Skyrim sa Epekto

May-akda: Lucy May 14,2025

Tanungin ang sinumang gamer na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng kilalang pulang singsing ng kamatayan, malamang na muling isasalaysay nila ang mga masasayang alaala. Kabilang sa mga ito, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang minamahal na pamagat para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Sa oras na ito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at bagaman ang matagumpay na port ng *The Elder Scrolls III: Morrowind *sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking interes, *Oblivion *—Origally na nakatakda bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa pangalawang Xbox - ay tumingin ako agad. Ang magazine ay nagpatakbo ng maraming mga kwento ng takip sa * Oblivion * sa lead-up sa paglabas nito, kasama ang nakamamanghang mga screenshot na nakakaakit sa ating lahat. Sabik akong nagboluntaryo para sa mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa tahimik na bayan ng Rockville, Maryland.

Pagdating ng oras upang suriin ang *Oblivion *, sa isang panahon kung saan karaniwan ang mga eksklusibong mga pagsusuri, natuwa ako na gawin ang gawain. Bumalik ako sa Rockville at gumugol ng apat na magkakasunod, maluwalhating 11-oras na araw na nalubog sa mundo ng laro, si Cyrodiil, sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda. Sa oras na sumakay ako sa aking flight home, nag -log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng pagsusumite - isang halos kumpletong bersyon sa isang Xbox 360 debug kit - bago ang pagsulat ng 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo pa rin ako. * Oblivion* ay isang pambihirang laro, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng mga madilim na kapatiran, hindi inaasahang kasiyahan tulad ng Unicorn, at marami pa. Nang matanggap ang pangwakas na kopya ng tingi, kailangan kong magsimula muli, ngunit hindi iyon humadlang sa akin mula sa pamumuhunan ng isa pang 130 oras sa laro. Kaya, hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remaster nito at muling ilabas ang mga modernong platform.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang bagong pinakawalan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll ng elder mula noong *Skyrim *na nag -debut higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Naiinggit ako sa mga manlalaro na ito, tulad ng *Oblivion Remastered *ay magiging kanilang sariwang pagpapakilala sa serye habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang Elder Scrolls VI *, na malamang na 4-5 taon ang layo.

Gayunpaman, dapat kong aminin na ang *Oblivion *ay ​​maaaring hindi sumasang -ayon sa kanila tulad ng ginawa nito sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang laro na ngayon ay dalawang dekada na, at habang ang Bethesda ay nararapat na kudos para sa paglabas nito sa taong ito sa halip na maghintay para sa ika -20 anibersaryo nito, ang iba pang mga laro ay mula nang binuo sa *limot *'s pundasyon, kasama na si Bethesda's sariling *fallout 3 *, *skyrim *, *, *Starfield *. Bukod dito, ang visual na epekto ng * Oblivion * noong 2006, kung ito ay maaaring ang unang tunay na susunod na gen ng laro ng HD, ay hindi magiging pareho ngayon. Ang remaster ay mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, ngunit hindi ito nakatayo nang kapansin -pansing tulad ng dati. Nilalayon ng mga remasters na gawing makabago ang mga matatandang laro para sa kasalukuyang mga platform, hindi katulad ng buong remakes tulad ng *Resident Evil *, na itinayong muli mula sa lupa hanggang sa tumugma o lumampas sa mga kontemporaryong pamantayan.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ganap na ginamit nito ang mga telebisyon sa HD at pinalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming, na naghahatid ng isang visual at eksperimentong suntok upang ma-console ang mga manlalaro na nakasanayan sa 640x480 na magkakaugnay na mga display. .

Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay sagana, dahil inaalok nito ang isang mundo na napapuno ng pagtuklas at mga aktibidad. Para sa mga unang manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito para sa huling pagkatapos ng paggalugad sa bawat panig na paghahanap at aktibidad na bukas sa mundo. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spaw nang random, na maaaring maging isang gulo. Pinakamabuting harapin ang mga ito nang maaga.

Ang teknolohikal na paglukso mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay maaaring walang kaparis, kahit na marahil * ang mga nakatatandang scroll 6 * ay kalaunan ay malalampasan ito. Gayunpaman, ang paglalaro *Oblivion remastered *ay hindi makaramdam ng rebolusyonaryo tulad ng ginawa ng orihinal na inihambing sa *skyrim *. Gayunpaman, kung nakakaranas ka ng * Oblivion * sa kauna -unahang pagkakataon o muling suriin ito pagkatapos ng hindi mabilang na oras, ang mayaman na detalyadong mundo ng pantasya ng medieval at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay mananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang pagbabalik nito ay inaasahan nang matagal bago ang aktwal na paglaya nito.