ถามนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่มีชื่อเสียง แต่พวกเขาก็มีแนวโน้มที่จะเล่าความทรงจำที่น่ารัก ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ * Elder Scrolls IV: Oblivion * โดดเด่นเป็นชื่อที่หวงแหนสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง ในเวลานั้นฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและถึงแม้ว่าพอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ *Elder Scrolls III: Morrowind *ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน *การให้อภัย * - ถูกกำหนดให้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ที่สอง นิตยสารมีเรื่องราวที่ครอบคลุมหลายเรื่องเกี่ยวกับ * Oblivion * ในช่วงต้นขึ้นสู่การเปิดตัวพร้อมกับภาพหน้าจอที่น่าทึ่งทำให้พวกเราทุกคนหลงใหล ฉันอาสาสมัครเดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของ Bethesda ในเมืองที่เงียบสงบของ Rockville รัฐแมริแลนด์
เมื่อถึงเวลาต้องทบทวน *การให้อภัย *ในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำงาน ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์และใช้เวลาสี่วันติดต่อกัน 11 ชั่วโมงที่เต็มไปด้วยความรุ่งโรจน์ในโลกของเกม Cyrodiil ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda เมื่อถึงเวลาที่ฉันขึ้นเครื่องบินกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการสร้างการส่ง - เวอร์ชันเกือบสมบูรณ์ในชุดการดีบัก Xbox 360 - ก่อนที่จะเขียน Oxm's 9.5 จาก 10 บทวิจารณ์คะแนนที่ฉันยังคงยืนอยู่ * Oblivion* เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเต็มไปด้วยเควสที่มีส่วนร่วมเช่น The Dark Brotherhood ความสุขที่ไม่คาดคิดเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย เมื่อได้รับสำเนาค้าปลีกขั้นสุดท้ายฉันต้องเริ่มต้นใหม่ แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการลงทุนอีก 130 ชั่วโมงในเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ฉันตื่นเต้นกับการรีดใหม่และเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยอีกครั้ง
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *ผู้ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ *The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *เป็นเกมแรกของพวกเขา "ใหม่" เกม Mainline Mineds Scrolls ตั้งแต่ *Skyrim *เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ฉันอิจฉานักเล่นเกมเหล่านี้ในขณะที่ *Oblivion remastered *จะเป็นการแนะนำใหม่ของพวกเขาในซีรีส์ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *ผู้เฒ่า Scrolls VI *ซึ่งยังคงอยู่ห่างออกไป 4-5 ปี
อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่า *การให้อภัย *อาจไม่สะท้อนกับพวกเขาเหมือนที่ฉันทำในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมที่ตอนนี้มีอายุสองทศวรรษแล้วและในขณะที่เบเทสดาสมควรได้รับความชื่นชมในปีนี้ *Starfield * ยิ่งไปกว่านั้นผลกระทบทางสายตาของ * การให้อภัย * ในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD จะไม่เหมือนเดิมในวันนี้ remaster ดูดีกว่าต้นฉบับ แต่มันก็ไม่โดดเด่นเหมือนที่เคยทำ Remasters ตั้งเป้าหมายที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบเช่น *Resident Evil *ซึ่งถูกสร้างขึ้นใหม่จากพื้นดินจนถึงการจับคู่หรือเกินมาตรฐานร่วมสมัย
ผลลัพธ์คำตอบ* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งส่งมอบการชกและประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับการแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ 640x480 (บังเอิญก่อนการเปิดตัวของ *Oblivion *การต่อสู้ของ EA *Fight Night Round 3 *ยังทำให้ผู้เล่นตกตะลึงด้วยกราฟิกของมัน)
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเนื่องจากมันให้โลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้ายหลังจากสำรวจทุก ๆ ด้านเควสด้านและกิจกรรมเปิดโลก เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มต้นภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ เป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อน
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก * morrowind * ถึง * การให้อภัย * อาจจะไม่มีใครเทียบได้แม้ว่าบางที * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * ในที่สุดก็จะเกินกว่านั้น อย่างไรก็ตามการเล่น *Oblivion remastered *จะไม่รู้สึกว่าปฏิวัติเหมือนเดิมเมื่อเทียบกับ *Skyrim * แต่ไม่ว่าคุณจะประสบ * Oblivion * เป็นครั้งแรกหรือกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมงโลกแห่งแฟนตาซียุคกลางที่มีรายละเอียดมากมายและการผจญภัยที่มันยังคงเป็นที่ชื่นชอบในซีรีส์ Elder Scrolls ฉันดีใจที่ได้กลับมาแม้ว่าจะมีการกลับมานานก่อนที่จะเปิดตัวจริง