Elder Scrolls IV: L'oubli surprend Skyrim dans l'impact

Auteur: Lucy May 14,2025

Demandez à tout joueur qui a connu l'ère Xbox 360, et malgré le célèbre anneau rouge de la mort, il est susceptible de raconter de bons souvenirs. Parmi ceux-ci, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se démarque comme un titre précieux pour de nombreux propriétaires de Xbox 360, dont moi-même. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port à succès de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, * Oblivion * - prévu originalement en tant que titre de lancement pour la deuxième Xbox - m'a fait instantanément. Le magazine a exécuté plusieurs histoires de couverture sur * Oblivion * dans la tête de sa sortie, les captures d'écran à couper le souffle nous captivant tous. Je me suis porté volontaire avec impatience pour des voyages au siège de Bethesda dans la ville tranquille de Rockville, Maryland.

Quand est venu le temps de revoir * Oblivion *, à une époque où les critiques exclusives étaient monnaie courante, j'étais ravi de se poursuivre. Je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours consécutifs et glorieux de 11 heures immergés dans le monde du jeu, Cyrodiil, dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda. Au moment où je suis monté à bord de mon vol de retour, j'avais enregistré 44 heures sur une version de soumission - une version presque complète sur un kit de débogage Xbox 360 - avant d'écrire 9,5 sur 10 d'Oxm, un score qui me tient toujours. * Oblivion * était un jeu exceptionnel, rempli de quêtes engageantes comme celles de la fraternité noire, des délices inattendus tels que la licorne et bien plus encore. En recevant la copie finale de la vente au détail, j'ai dû recommencer, mais cela ne m'a pas découragé d'investir encore 130 heures dans le jeu. Ainsi, il n'est pas surprenant que je sois ravi de son remaster et de la réédition des plateformes modernes.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

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Pour la jeune génération qui a grandi avec * Skyrim *, le nouvellement sorti * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * marque leur premier "nouveau" jeu de défilement des aînés principaux depuis que * Skyrim * a fait ses débuts il y a plus de 13 ans. J'envie ces joueurs, comme * Oblivion Remastered * sera leur nouvelle introduction à la série tandis que les fans de tous âges attendent avec impatience * L'aîné Scrolls VI *, qui est toujours à 4 à 5 ans.

However, I must admit that *Oblivion* might not resonate with them as it did for me back in March 2006. It's a game that's now two decades old, and while Bethesda deserves kudos for releasing it this year rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon *Oblivion*'s foundation, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and * Starfield *. De plus, l'impact visuel de * Oblivion * en 2006, alors qu'il était sans doute le premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD, ne sera pas le même aujourd'hui. Le remaster a l'air mieux que l'original, mais il ne se démarque pas aussi dramatiquement qu'autrefois. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes complets comme * Resident Evil *, qui sont reconstruits à partir de zéro pour égaler ou dépasser les normes contemporaines.

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* L'aîné Scrolls IV: Oblivion * était le jeu parfait au moment idéal. Il a entièrement utilisé des téléviseurs HD et élargi la portée et l'échelle des jeux en monde ouvert, offrant un punch visuel et expérientiel aux joueurs de console habitués aux écrans entrelacés 640x480. (Soit dit en passant, juste avant la sortie de * Oblivion *, EA * Fight Night Round 3 * a également stupéfait les joueurs avec ses graphiques.)

Mes souvenirs d'oubli * sont abondants, car il offrait un monde débordant de découverte et d'activités. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin après avoir exploré chaque quête secondaire et activité en monde ouvert. La raison? Une fois que vous commencerez la quête principale, les portes d'oubli commencent à apparaître au hasard, ce qui peut devenir une nuisance. Il est préférable de les aborder dès le début.

Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * pourrait être inégalé, bien que peut-être * les défilements d'Elder 6 * finiront par le dépasser. Cependant, jouer * Oblivion Remastered * ne se sentira pas aussi révolutionnaire que l'original l'a fait par rapport à * Skyrim *. Pourtant, que vous viviez * Oblivion * pour la première fois ou que vous le revisitez après d'innombrables heures, son monde fantastique médiéval richement détaillé et les aventures qu'il tient restent mon préféré dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi qu'il soit de retour, même si son retour était prévu bien avant sa libération réelle.