Elder Scrolls IV : Oblivion은 Skyrim을 능가합니다

작가: Lucy May 14,2025

Xbox 360 시대를 경험 한 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 그들은 추억을 화나게 할 것입니다. 이 중 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 소중한 타이틀로 두드러집니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III : Morrowind *to Xbox의 성공적인 포트는 두 번째 Xbox의 출시 제목으로서 저의 관심을 끌지 못했습니다. 이 잡지는 * Oblivion *에 대한 여러 커버 스토리를 출시로 이끌었고 숨막히는 스크린 샷이 우리 모두를 매료 시켰습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌의 조용한 마을에있는 베데스다 본부로 여행을 간절히 자원 봉사했습니다.

*Oblivion *을 검토 할 시간이되었을 때, 독점적 인 리뷰가 흔한 시대에, 나는 그 일을하게되어 기뻤습니다. 나는 Rockville로 돌아와 Bethesda의 지하실에있는 회의실에서 게임 세계 Cyrodiil에 몰입 한 4 번의 연속적인 영광스러운 11 시간을 보냈습니다. 집에 비행기를 탔을 때, 나는 Xbox 360 디버그 키트의 거의 완전한 버전 인 제출 빌드에 44 시간을 기록했습니다. * Oblivion*은 탁월한 게임으로, 어두운 형제단과 같은 매력적인 퀘스트, 유니콘과 같은 예기치 않은 즐거움 등으로 가득 찬 게임이었습니다. 최종 소매 사본을 받았을 때 나는 새로 시작해야했지만 게임에 130 시간을 더 투자하는 것을 막지는 못했습니다. 따라서 현대 플랫폼에서 리마스터와 재개에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

*Skyrim *과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 석방 된 *The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *는 13 년 전 *Skyrim *이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시합니다. *Oblivion Remastered *는 시리즈에 대한 새로운 소개가 될 것이기 때문에이 게이머들을 부러워하는 반면, 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지났을 것입니다.

그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같이 *망각 * *이 그들과 공명하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 그것은 지금 20 년이 지난 게임이며, 베데스다는 20 주년을 기다리는 대신 올해 그것을 발표 할 자격이있는 반면, 다른 게임은 *폴 아웃 *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *의 폴 아웃 *, *, 폴리 아웃 *의 Fallout *'s Foundation에서 구축 된 이후로 구축 된 것입니다. *스타 필드 *. 더욱이, 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었던 2006 년 * Oblivion *의 시각적 영향은 오늘날 동일하지 않을 것입니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 예전처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현대 표준과 일치하거나 초과하기 위해 처음부터 재건되는 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 오래된 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 640x480 인터레이스 디렉션에 익숙한 콘솔 게이머에게 시각적 및 체험 펀치를 제공합니다. (또한 *Oblivion *의 출시 직전에 EA의 *Fight Night Round 3 *도 그래픽으로 플레이어를 기절 시켰습니다.)

* Oblivion *에 대한 나의 기억은 발견과 활동으로 가득 찬 세상을 제공했기 때문에 풍부합니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트 및 오픈 월드 활동을 탐색 한 후 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하여 성가신 것이 될 수 있습니다. 일찍 그들을 다루는 것이 가장 좋습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 비교할 수 없지만, 아마도 장로 스크롤 6 *은 결국 그것을 능가 할 것입니다. 그러나 *Oblivion Remastered *는 *Skyrim *과 비교 한 원본만큼 혁명적 인 느낌이 들지 않습니다. 그러나, 당신이 처음으로 * 망각 *을 경험하든, 수많은 시간 후에 그것을 다시 방문하든, 풍부한 세부적인 중세 판타지 세계와 그것이 보유하고있는 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 실제 릴리스 전에 오랫동안 수익이 예상 되더라도 돌아와서 기뻐합니다.