Pregúntele a cualquier jugador que haya experimentado la efectividad de Xbox 360, y a pesar del notorio anillo rojo de la muerte, es probable que relaten buenos recuerdos. Entre estos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como un título apreciado para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de *The Elder Scrolls III: Morrowind *to Xbox no capturó mi interés, *Oblivion *, organizado originalmente como un título de lanzamiento para la segunda Xbox, me sorprendió al instante. La revista publicó múltiples historias de portada en * Oblivion * en el período previo a su lanzamiento, con las impresionantes capturas de pantalla cautivando a todos. Me ofrecí ansiosamente los viajes a la sede de Bethesda en la tranquila ciudad de Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, en una era en la que las revisiones exclusivas eran comunes, estaba encantado de asumir la tarea. Regresé a Rockville y pasé cuatro días consecutivos y gloriosos de 11 horas inmersos en el mundo del juego, Cyrodiil, en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda. Cuando abordé mi vuelo a casa, había registrado 44 horas en una construcción de envío, una versión casi completa en un kit de depuración Xbox 360, antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, una puntuación que todavía tengo. * Oblivion* fue un juego excepcional, lleno de misiones atractivas como las de la Hermandad Oscura, delicias inesperadas como el Unicornio y mucho más. Al recibir la copia minorista final, tuve que comenzar de nuevo, pero eso no me disuadió de invertir otras 130 horas en el juego. Por lo tanto, no es sorprendente que esté encantado con su remaster y volver a lanzar en plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para la generación más joven que creció con *Skyrim *, el recién lanzado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *marca su primer juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Envidio a estos jugadores, ya que *Oblivion remasterizado *será su nueva introducción a la serie, mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls Vi *, que probablemente está a 4-5 años de distancia.
However, I must admit that *Oblivion* might not resonate with them as it did for me back in March 2006. It's a game that's now two decades old, and while Bethesda deserves kudos for releasing it this year rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon *Oblivion*'s foundation, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and *Starfield *. Además, el impacto visual de * Oblivion * en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD, no será el mismo hoy. El remaster se ve mejor que el original, pero no se destaca tan dramáticamente como antes. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos como *Resident Evil *, que se reconstruyen desde cero hasta el juego o exceden los estándares contemporáneos.
Resultados de los respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Utilizó completamente los televisores HD y amplió el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, ofreciendo un golpe visual y experimental para consolar jugadores acostumbrados a pantallas intercaladas con 640x480. (Incidentalmente, justo antes del lanzamiento de *Oblivion *, EA *Fight Night Round 3 *también sorprendió a los jugadores con sus gráficos).
Mis recuerdos de * olvido * son abundantes, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimiento y actividades. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla para el final después de explorar cada misión secundaria y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comiences la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar aleatoriamente, lo que puede convertirse en una molestia. Es mejor enfrentarlos desde el principio.
El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría ser incomparable, aunque quizás * los Scrolls 6 * de ancianos eventualmente lo superarán. Sin embargo, jugar *Oblivion remasterizado *no se sentirá tan revolucionario como lo hizo el original en comparación con *skyrim *. Sin embargo, ya sea que esté experimentando * olvido * por primera vez o revisándolo después de innumerables horas, su mundo de fantasía medieval ricamente detallado y las aventuras que posee siguen siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que regrese, incluso si su regreso se anticipó mucho antes de su lanzamiento real.