Ang Ubisoft ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa mga makabagong mekanismo ng pag -unlad ng character, ang mga intricacy ng pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagtalo ng mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga bagong item. Ang mga puntong ito ay nagsisilbing mga gateway upang i -unlock ang isang kalabisan ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang mga armas, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang dynamic na sistema ng pag -unlad.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay nagtatampok ng sariling natatanging pag -upgrade na puno, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na naayon sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang punto ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay may natatanging mga bonus na idinisenyo para sa mga tiyak na sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na item tulad ng Naginata ay nagbibigay ng mga manlalaro ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na hindi maiiwasan sa iba pang mga armas, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway, gayunpaman ay nagtataguyod din ito ng paggamit ng magkakaibang mga taktika sa labanan. Habang isusulong ng mga manlalaro ang kanilang mga character, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapagana ng karagdagang pagpipino ng kanilang mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng magagamit na mga pamamaraan at pag -upgrade ay kakailanganin ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim at kapaki -pakinabang na karanasan.
* Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas sa Marso 20, at magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa gameplay na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.