Ubisoft heeft spannende details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in het komende spel, *Assassin's Creed Shadows *. Game -regisseur Charles Benoit heeft licht geworpen op de innovatieve karakterontwikkelingsmechanica, de ingewikkeldheden van buitdistributie en de uitgebreide verscheidenheid aan wapenspelers die kunnen verwachten.
De game introduceert twee belangrijke progressie -elementen: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verkregen door formidabele vijanden te nivelleren of te verslaan, terwijl kennispunten worden verdiend door het voltooien van missies en het ontdekken van nieuwe items. Deze punten dienen als gateways om een overvloed aan nieuwe vaardigheden te ontgrendelen en wapens te verbeteren, waardoor spelers een dynamisch progressiesysteem bieden.
Elk wapen in * Assassin's Creed Shadows * heeft zijn eigen unieke upgrade -boom, die spelers in staat stellen gepersonaliseerde builds te maken op maat op hun speelstijl. De flexibiliteit om de voortgang op elk moment te resetten, stimuleert experimenten met verschillende strategieën en wapens. Met name wordt elk wapen geleverd met unieke bonussen die zijn ontworpen voor specifieke scenario's. Legendarische items zoals de Naginata Grant -spelers bijvoorbeeld de mogelijkheid om aanvallen tegen te gaan die niet te stoppen zouden zijn met andere wapens, waarbij een strategische laag wordt toegevoegd om te bestrijden.
Het gevechtssysteem in * Assassin's Creed Shadows * is ontworpen om heimelijke verwijdering van alle vijanden te ondersteunen, maar het bevordert ook het gebruik van diverse gevechtstactieken. Naarmate spelers hun personages bevorderen, ontgrendelen ze extra stat -upgrades, waardoor hun vaardigheden verdere verfijning mogelijk zijn. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat het beheersen van alle beschikbare technieken en upgrades een aanzienlijke tijdinvestering vereist, wat een diepe en lonende ervaring belooft.
* Assassin's Creed Shadows* is gepland voor release op 20 maart en zal beschikbaar zijn op PS5, Xbox Series X | S en PC. Fans van de franchise kunnen anticiperen op een rijke gameplay -ervaring die naadloos stealth, gevechten en strategische progressie combineert.