「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

著者: Claire May 14,2025

「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

Ubisoftは、今後のゲーム *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、革新的なキャラクター開発力学、戦利品分布の複雑さ、そしてプレーヤーが期待できる広大な武器に光を当てています。

このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵を平準化または倒すことで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了し、新しいアイテムを発見することで獲得されます。これらのポイントは、多くの新しい能力のロックを解除し、武器を強化するためのゲートウェイとして機能し、プレイヤーに動的な進行システムを提供します。

* Assassin's Creed Shadows *のすべての武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを特徴としており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成することができます。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器を使用した実験を促進します。特に、各武器には、特定のシナリオ向けに設計されたユニークなボーナスが付属しています。たとえば、ナギナタのような伝説的なアイテムは、他の武器で止められない攻撃に対抗する能力を与え、戦闘に戦略的な層を追加します。

* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、多様な戦闘戦術の使用も促進しています。プレイヤーがキャラクターを進めるにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルをさらに洗練させます。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを習得するには、大きな時間投資が必要であり、深くやりがいのある経験を約束することを強調しています。

* Assassin's Creed Shadows*は3月20日にリリースされる予定で、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になります。フランチャイズのファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲームプレイエクスペリエンスを予測できます。