Ubisoft a dévoilé des détails passionnants sur les systèmes de combat et de progression dans le jeu à venir, * Assassin's Creed Shadows *. Le directeur de jeu Charles Benoit a mis en lumière la mécanique innovante de développement des personnages, les subtilités de la distribution du butin et la vaste variété d'armes que les joueurs peuvent s'attendre.
Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont acquis en progressant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en terminant des missions et en découvrant de nouveaux objets. Ces points servent de passerelles pour débloquer une pléthore de nouvelles capacités et améliorer les armes, offrant aux joueurs un système de progression dynamique.
Chaque arme dans * Assassin's Creed Shadows * présente son propre arbre de mise à niveau unique, permettant aux joueurs d'élaborer des constructions personnalisées adaptées à leur style de jeu. La flexibilité pour réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec diverses stratégies et armes. Notamment, chaque arme est livrée avec des bonus uniques conçus pour des scénarios spécifiques. Par exemple, des objets légendaires comme les joueurs de Naginata accordent la possibilité de contrer les attaques qui seraient imparables avec d'autres armes, ajoutant une couche stratégique au combat.
Le système de combat dans * Assassin's Creed Shadows * est conçu pour soutenir des retraits furtifs de tous les ennemis, mais il favorise également l'utilisation de diverses tactiques de combat. Alors que les joueurs avancent leurs personnages, ils débloquent des mises à niveau de statistiques supplémentaires, permettant un raffinement supplémentaire de leurs compétences. Les développeurs ont souligné que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau disponibles nécessitera un investissement de temps important, promettant une expérience profonde et enrichissante.
* Assassin's Creed Shadows * est prévu pour la sortie le 20 mars et sera disponible sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans de la franchise peuvent anticiper une riche expérience de gameplay qui mélange parfaitement la furtivité, le combat et la progression stratégique.