“刺客信条阴影:战斗和进步揭示”

作者: Claire May 14,2025

“刺客信条阴影:战斗和进步揭示”

Ubisoft揭开了有关即将到来的游戏中的战斗和进步系统的令人兴奋的细节。 *刺客信条阴影 *。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了创新的角色发展机制,战利品分销的复杂性以及玩家所期望的各种武器。

游戏介绍了两个关键的进步元素:精通点和知识点。通过升级或击败强大的敌人来获得掌握积分,而通过完成任务并发现新项目来获得知识点。这些点是解锁众多新能力并增强武器的门户,为玩家提供了动态进步系统。

*刺客信条阴影中的每种武器 *都有其独特的升级树,使玩家能够制作针对其游戏风格量身定制的个性化建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过各种策略和武器进行实验。值得注意的是,每种武器都有为特定场景设计的独特奖金。例如,诸如Naginata授予玩家的传奇项目能够抵抗其他武器不可阻挡的攻击,并增加了战略层进行战斗。

*刺客信条阴影 *中的战斗系统旨在支持所有敌人的隐身击倒,但它也促进了各种战斗策略的使用。随着玩家推进角色,他们将解锁其他统计升级,从而进一步完善自己的技能。开发人员强调,掌握所有可用技术和升级将需要大量时间投资,并有望获得深厚而有意义的体验。

*刺客信条阴影*计划于3月20日发布,并将在PS5,Xbox系列X | S和PC上使用。该专营权的粉丝可以预见丰富的游戏体验,可以无缝地将隐身,战斗和战略进步融合在一起。