Поклонники Titanfall скорбят из-за закрытия шутера Extraction

Автор: Oliver Nov 11,2025

Поклонники Titanfall получили шокирующие новости: EA закрыла еще один экспериментальный проект в Respawn Entertainment, что сопровождалось значительными сокращениями персонала в их подразделениях инкубации, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience.

Bloomberg сообщил, что отмененный проект, известный внутри как R7, был шутером на основе экстракции, действие которого происходило во вселенной Titanfall. Хотя это не сиквел Titanfall 3, которого требовали фанаты, многие выразили разочарование, что спустя почти десять лет у Titanfall 2 все еще нет настоящего преемника.

"Я просто рухнул от неверия в Walmart", поделился один убитый горем игрок, в то время как другой написал прямо: "Я БОЛЬШЕ НЕ МОГУ ЭТОГО ВЫНЕСТИ".

"Сколько еще неудач мы должны пережить, прежде чем они полностью оставят надежду и позволят нам спокойно скорбеть?" спросил другой фанат.

Однако некоторые члены сообщества считают это позитивным развитием, полагая, что шутер с экстракцией мог бы навсегда подорвать репутацию франшизы.

"Эта отмена на самом деле защищает бренд Titanfall", утверждал один пользователь Reddit. "Провалившийся шутер с экстракцией по Titanfall мог бы убедить корпоративных руководителей, что интерес к франшизе умер, вместо того чтобы признать, что это был просто неподходящий жанр."

"Я испытываю облегчение от этой отмены", согласился другой, добавив: "Шутер с экстракцией? Скатертью дорога."

"Я utterly измотан шутерами с экстракцией - их предсказуемыми формулами, утомительной механикой лута и кемпингом. Просто дайте мне динамичные матчи с бегом по стенам и титанами, сеющими разрушение", умолял страстный сторонник серии.

"Сначала был в отчаянии, потом увидел 'шутер с экстракцией' и мгновенно почувствовал себя лучше", подвел итог другой комментатор.

Сокращения затронули примерно 100 сотрудников Respawn из команд разработки, издания и контроля качества, поддерживающих Apex Legends, а также небольшие группы, работавшие над проектами Jedi и двумя отмененными экспериментальными тайтлами - включая один, о котором мы писали в марте, и другой, который, как полагают, был шутером с экстракцией по Titanfall.

Эти сокращения продолжают практику реструктуризации EA. Ранее в этом году BioWare уменьшила штат, переведя часть сотрудников и уволив других. Издатель ранее ликвидировал 50 позиций в BioWare в 2023 году плюс неопределенное количество в Codemasters, за которыми последовали более масштабные сокращения в 2024 году, всего 670 увольнений по всей компании, включая примерно два десятка сотрудников Respawn.

Должна ли Respawn создать Titanfall 3? -----------------------------------

В 2023 году стали известны подробности о том, что Respawn серьезно разрабатывала Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем переключиться на Apex Legends.

Мохаммад Алави, бывший ведущий нарративный дизайнер Titanfall 3, сообщил The Burnettwork, что до отмены был достигнут значительный прогресс.

"После выхода Titanfall 2 мы немедленно начали усердную работу над Titanfall 3", - вспоминал Алави. "Мы разработали новую технологию, создали несколько миссий и построили полностью играбельный прототип, соответствующий - если не превосходящий - нашим предыдущим стандартам качества. Однако, что важно, это были постепенные улучшения, а не революционные изменения."

Отмена произошла из-за двух ключевых факторов: проблем с дизайном мультиплеера и взрывной популярности игр в жанре королевской битвы после выхода PUBG в 2017 году.

"Наша мультиплейерная команда изо всех сил пыталась решить фундаментальные проблемы вовлеченности", - объяснил Алави. "В то время как энтузиасты обожали мультиплеер Titanfall 2, многие игроки находили его слишком сложным - захватывающим, но неустойчивым для длительной игры."

Переломный момент наступил, когда разработчики стали более увлечены прототипами королевской битвы, вдохновленными Titanfall, чем традиционными мультиплейерными режимами, находившимися в разработке.

"Когда вышел PUBG, наши приоритеты резко сместились", - продолжил Алави. "Мы осознали возможность создать нечто по-настоящему особенное, а не просто предоставить 'Titanfall 2, но лучше'. Хотя это было трудное решение, отмена Titanfall 3 оказалась абсолютно правильной."

Примечательно, что Respawn приняла это судьбоносное решение, первоначально не уведомляя EA, подождав шесть месяцев, прежде чем представить функционирующий прототип королевской битвы, который в конечном итоге стал Apex Legends.