Fãs de Titanfall de Luto com Cancelamento do Jogo de Tiro e Extração

Autor: Oliver Nov 11,2025

Titanfall entusiastas receberam notícias devastadoras quando a EA encerrou outro projeto experimental na Respawn Entertainment, acompanhado por reduções significativas de pessoal em suas divisões de incubação, Apex Legends, Star Wars: Jedi e Experiência EA.

A Bloomberg revelou que o título cancelado, internamente conhecido como R7, era um jogo de tiro baseado em extração ambientado no universo Titanfall. Embora não fosse a sequência Titanfall 3 que os fãs exigiam, muitos expressaram decepção que, quase dez anos depois, Titanfall 2 permanece sem um verdadeiro sucessor.

"Eu simplesmente desabei em incredulidade no Walmart," compartilhou um jogador de coração partido, enquanto outro escreveu bluntamente: "NÃO AGUENTO MAIS ISSO."

"Quantos mais contratempos devemos enfrentar antes que abandonem completamente a esperança e nos deixem lamentar em paz?" questionou outro fã.

No entanto, alguns membros da comunidade veem isso como um desenvolvimento positivo, acreditando que um jogo de tiro de extração poderia ter danificado permanentemente a reputação da franquia.

"Este cancelamento na verdade protege a IP do Titanfall," argumentou um usuário do Reddit. "Um jogo de tiro de extração do Titanfall falhado poderia ter convencido os executivos corporativos que o interesse pela franquia estava morto, em vez de reconhecer que era simplesmente o gênero errado."

"Estou aliviado com este cancelamento," concordou outro, acrescentando: "Um jogo de tiro de extração? Boa riddance."

"Estou completamente exausto de jogos de tiro de extração - suas fórmulas previsíveis, mecânicas de saque tediosas e jogabilidade de camping. Apenas me dê partidas em ritmo acelerado com ação de wall-running e Titans desencadeando destruição," suplicou um apoiador apaixonado da série.

"Inicialmente devastado, então vi 'jogo de tiro de extração' e instantaneamente me senti melhor," concluiu outro comentarista.

As demissões afetaram aproximadamente 100 funcionários da Respawn em equipes de desenvolvimento, publicação e QA que dão suporte ao Apex Legends, além de grupos menores trabalhando em projetos Jedi e dois títulos experimentais descartados - incluindo um que cobrimos em março e outro que se acredita ser o jogo de tiro de extração do Titanfall.

Estes cortes continuam o padrão de reestruturação da EA. No início deste ano, a BioWare reduziu seu quadro, redirecionando alguns funcionários enquanto dispensava outros. A publicadora anteriormente eliminou 50 cargos na BioWare em 2023, mais um número não especificado na Codemasters, seguido por reduções mais amplas em 2024 totalizando 670 demissões em toda a empresa, incluindo aproximadamente duas dezenas de funcionários da Respawn.

A Respawn Deve Criar Titanfall 3? -----------------------------------

Em 2023, revelações surgiram de que a Respawn desenvolveu seriamente o Titanfall 3 por 10 meses antes de mudar para o Apex Legends.

Mohammad Alavi, ex-designer líder narrativo do Titanfall 3, revelou ao The Burnettwork que progressos substanciais foram feitos antes do cancelamento.

"Após o lançamento de Titanfall 2, começamos imediatamente a trabalhar seriamente no Titanfall 3," Alavi recordou. "Desenvolvemos nova tecnologia, criamos múltiplas missões e construímos um protótipo totalmente jogável que correspondia - senão excedia - nossos padrões de qualidade anteriores. Crucialmente, porém, estas eram melhorias incrementais, e não mudanças revolucionárias."

O cancelamento resultou de dois fatores-chave: desafios de design multijogador e a popularidade explosiva de jogos battle royale após o lançamento de PUBG em 2017.

"Nossa equipe multijogador teve dificuldades para resolver problemas fundamentais de engajamento," explicou Alavi. "Enquanto os entusiastas adoravam o multijogador de Titanfall 2, muitos jogadores o achavam avassalador - empolgante, mas insustentável para jogatina de longo prazo."

Um ponto de virada ocorreu quando os desenvolvedores ficaram mais cativados por protótipos de battle royale inspirados em Titanfall do que pelos modos multijogador tradicionais em desenvolvimento.

"Quando o PUBG foi lançado, nossas prioridades mudaram dramaticamente," Alavi continuou. "Reconhecemos uma oportunidade de criar algo verdadeiramente especial, em vez de apenas entregar 'Titanfall 2, só que melhor'. Embora difícil, cancelar o Titanfall 3 provou-se absolutamente correto."

Notavelmente, a Respawn tomou esta decisão pivotal sem inicialmente informar a EA, aguardando seis meses até apresentar um protótipo funcional de battle royale que acabou se tornando o Apex Legends.