
Resumo
- Duas missões foram originalmente cortadas da campanha de Battlefield 3, concentrando -se na captura e fuga de Hawkins.
- A campanha de Battlefield 3 foi criticada por falta de coesão narrativa e engajamento emocional.
- Os fãs esperam que os futuros títulos de Battlefield se concentrem em conteúdo envolvente e orientado por histórias ao lado do multiplayer.
David Goldfarb, ex-designer do Battlefield 3, compartilhou recentemente que duas missões foram cortadas da campanha para um jogador do jogo antes de seu lançamento. Lançado em 2011, o Battlefield 3 é amplamente considerado como uma das melhores entradas da franquia do Battlefield, comemorada por sua emocionante campanha e experiência dinâmica multiplayer.
O jogo recebeu elogios extensos de jogadores e críticos, obtendo aclamação por seus gráficos visualmente impressionantes, batalhas multiplayer expansivas e o inovador motor Frostbite 2. Enquanto o componente multiplayer foi universalmente elogiado, a campanha recebeu críticas mistas. Apresentava uma narrativa linear centrada em torno de um conflito militar que trote globo, mas muitos sentiram que ficou aquém em termos de coesão narrativa e engajamento emocional.
David Goldfarb, desenvolvedor anterior da DICE, foi recentemente ao Twitter para revelar que a campanha para o Battlefield 3 foi inicialmente mais abrangente do que o lançado em última análise. Ele divulgou que duas missões foram excisadas, ambas girando em torno de Hawkins, um personagem jogável conhecido por seu papel como piloto de jato na missão "indo caçar". Essas missões cortadas representariam Hawkins sendo abatido, capturado e depois escapando para se encontrar com Dima, potencialmente fazendo dela uma personagem de destaque na série Battlefield.
Battlefield 3 cortou duas missões de campanha
A divulgação sobre essas missões cortadas provocou um interesse renovado no componente único do Battlefield 3, que muitos consideram o aspecto mais fraco do jogo, especialmente em comparação com seus célebres modos multiplayer. Os críticos costumavam observar que a campanha se apoiava demais nas sequências roteirizadas e não tinha diversidade no design da missão. A inclusão dessas missões cortadas, com ênfase no desenvolvimento de sobrevivência e caráter, poderia ter proporcionado uma experiência mais fundamentada e variada, potencialmente abordando uma das principais críticas do jogo.
Essa revelação levou os fãs a relembrar o Battlefield 3 e especular sobre a direção futura da franquia. A discussão sobre o conteúdo omitido e o papel das campanhas para um jogador reacenderam debates sobre o significado da narrativa nos próximos títulos, principalmente após a decisão controversa de excluir uma campanha no Battlefield 2042. Os fãs esperam que os futuros jogos de campo de batalha priorizem o conteúdo multiplayer de controvérsias e contrastores que complementam a experiência multiplayer da série.