
Resumen
- Originalmente se cortaron dos misiones de la campaña de Battlefield 3, centrándose en la captura y el escape de Hawkins.
- La campaña de Battlefield 3 fue criticada por falta de cohesión narrativa y compromiso emocional.
- Los fanáticos esperan que los títulos futuros de Battlefield se centrarán en contenido atractivo e impulsado por la historia junto con el modo multijugador.
David Goldfarb, un ex diseñador de Battlefield 3, recientemente compartió que dos misiones fueron cortadas de la campaña para un jugador del juego antes de su lanzamiento. Lanzado en 2011, Battlefield 3 es ampliamente considerado como una de las mejores entradas en la franquicia de Battlefield, celebrada por su emocionante campaña y experiencia dinámica multijugador.
El juego recibió amplios elogios de jugadores y críticos, ganando aclamación por sus gráficos visualmente impresionantes, expansivas batallas multijugador y el innovador motor Frostbite 2. Mientras que el componente multijugador se elogió universalmente, la campaña recibió críticas mixtas. Presentaba una narración lineal centrada en un conflicto militar que trotaba el mundo, pero muchos sintieron que se quedó corto en términos de cohesión narrativa y compromiso emocional.
David Goldfarb, un desarrollador anterior de Dice, recientemente recientemente recientemente recientemente se dirigió a Twitter para revelar que la campaña para Battlefield 3 fue inicialmente más integral de lo que finalmente se lanzó. Él reveló que dos misiones se extirparon, ambas girando en torno a Hawkins, un personaje jugable conocido por su papel de piloto a reacción en la misión "ir a caza". Estas misiones cortadas habrían representado a Hawkins siendo derribados, capturados y luego escapar para reunirse con Dima, lo que podría convertirla en un personaje destacado en la serie Battlefield.
Battlefield 3 Corta dos misiones de campaña
La divulgación sobre estas misiones de corte ha provocado un renovado interés en el componente para un jugador de Battlefield 3, que muchos consideran el aspecto más débil del juego, especialmente en comparación con sus célebres modos multijugador. Los críticos a menudo señalaron que la campaña se inclinaba demasiado en secuencias con guiones y carecía de diversidad en el diseño de la misión. La inclusión de estas misiones de corte, con su énfasis en la supervivencia y el desarrollo del personaje, podría haber proporcionado una experiencia más arraigada y variada, potencialmente abordando una de las principales críticas del juego.
Esta revelación ha llevado a los fanáticos a recordar Battlefield 3 y especular sobre la dirección futura de la franquicia. La discusión sobre el contenido omitido y el papel de las campañas de un solo jugador ha reavivado los debates sobre la importancia de la narrativa en los próximos títulos, particularmente después de la controvertida decisión de excluir una campaña en Battlefield 2042. Los fanáticos esperan que los futuros juegos de campo de batalla prioricen el contenido obligatorio e impulsado por la historia que entrega la experiencia del multiplicador renombre de la serie.