
Résumé
- Deux missions ont été initialement coupées de la campagne de Battlefield 3, en se concentrant sur la capture et l'évasion de Hawkins.
- La campagne de Battlefield 3 a été critiquée pour manque de cohésion narrative et d'engagement émotionnel.
- Les fans espèrent que les futurs titres de champ de bataille se concentreront sur le contenu engageant et axé sur l'histoire aux côtés du multijoueur.
David Goldfarb, un ancien concepteur de Battlefield 3, a récemment partagé que deux missions avaient été coupées de la campagne solo du jeu avant sa sortie. Lancé en 2011, Battlefield 3 est largement considéré comme l'une des meilleures entrées de la franchise Battlefield, célébrée pour sa campagne passionnante et sa expérience multijoueur dynamique.
Le jeu a reçu de nombreuses éloges de la part des joueurs et des critiques, revendiquant ses graphiques visuellement époustouflants, ses vastes batailles multijoueurs et le moteur de gelures révolutionnaire. Alors que le composant multijoueur a été universellement salué, la campagne a reçu des critiques mitigées. Il comportait un récit linéaire centré autour d'un conflit militaire globe-trotter, mais beaucoup ont estimé qu'il échouait en termes de cohésion narrative et d'engagement émotionnel.
David Goldfarb, un ancien développeur de DICE, s'est récemment rendu sur Twitter pour révéler que la campagne pour Battlefield 3 était initialement plus complète que ce qui a finalement été publié. Il a révélé que deux missions ont été excisées, tous deux tournant autour de Hawkins, un personnage jouable connu pour son rôle de pilote de jet dans la mission "Galing Hunting". Ces missions coupées auraient dépeint Hawkins abattu, capturé, puis s'échapper pour rendu avec Dima, ce qui en fait un personnage hors concours dans la série Battlefield.
Battlefield 3 a coupé deux missions de campagne
La divulgation de ces missions de coupe a suscité un regain d'intérêt pour la composante solo de Battlefield 3, que beaucoup considèrent comme l'aspect le plus faible du jeu, en particulier par rapport à ses célèbres modes multijoueurs. Les critiques ont souvent noté que la campagne s'appuyait trop sur les séquences scénarisées et manquait de diversité dans la conception de la mission. L'inclusion de ces missions coupées, en mettant l'accent sur la survie et le développement des personnages, aurait pu fournir une expérience plus ancrée et variée, s'adressant potentiellement à l'une des critiques principales du jeu.
Cette révélation a incité les fans à se remémorer Battlefield 3 et à spéculer sur la direction future de la franchise. La discussion sur le contenu omis et le rôle des campagnes solo ont ravivé des débats sur l'importance du récit dans les titres à venir, en particulier à la suite de la décision controversée d'exclure une campagne dans le champ de bataille 2042. Les fans espèrent que les futurs jeux de champ de bataille privilégient un contenu compréhensif basé sur le conte qui compléte l'expérience multiplesiste conçue de la série.