
ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသော 3D ပန်းပု, ပန်းချီနှင့်ဖန်တီးခြင်းအက်ပလီကေးရှင်းတို့နှင့်သင်၏ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ပါ ဤလက်ပတ်လုံးဗားရှင်းသည်အင်္ဂါရပ်အားလုံးကိုအပြည့်အဝဝင်ရောက်ခွင့်ကိုသော့ဖွင့်ရန်တစ်ကြိမ်တည်း in-app ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ ဤတွင်သင်သည်အကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်ရရှိသောအရာ -
- undo / redo 4 လုပ်ရပ်များမှကန့်သတ်
- အရာဝတ်ထုတစ်ခုအတွက်အလွှာတစ်ခု
- ပို့ကုန်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိပါ
- အတွင်းပိုင်းစီမံကိန်းစီမံခန့်ခွဲမှု (စီမံကိန်းများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်နိုင်မည်)
ပန်းပုကိရိယာများ
သင်၏လက်ရာကိုပုံဖော်ရန်ရွှံ့စေး, ပြားချပ်ချပ်, ချောမွေ့သော, မျက်နှာဖုံးများနှင့်ပိုမိုပုံသွင်းရန်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပန်းပုကိရိယာများကိုငုပ်ပါ။ Lasso, စတုဂံနှင့်အခြားပုံစံများနှင့်သဟဇာတဖြစ်သော trim boolean ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာဖြင့်သင်၏ hardsurface ဖန်တီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ပါ။
လေဖြတ်စိတ်ကြိုက်
သင်၏လေဖြတ်ခြင်းကို fushoff, atphoff, tilegings နှင့်ခဲတံဖိအားကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ပါ။ သင်၏ကိရိယာပြင်ဆင်မှုများကိုချောမွေ့စွာအလုပ်လုပ်ရန်အတွက်သိမ်းဆည်းပါ။
ဆေးသုတ်ကိရိယာများ
အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်းနှင့်သတ္တုများအတွက် vertex ပန်းချီကားကိုအသုံးပြုပါ။ သင်၏ပစ္စည်းများကိုဆေးကြောသန့်စင်ခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်အလွယ်တကူစီမံပါ။
အလံများ
သင်၏ပန်းပုရုပ်နှင့်ပန်းချီကားများကိုသီးခြားအလွှာရှိသီးခြားအလွှာများဖြင့်မှတ်တမ်းတင်ပါ။
Multireesolution ပန်းပု
သင်၏အသွားအလာတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ကွဲပြားခြားနားသောကွက်ဆုံးဖြတ်ချက်အကြားချောမွေ့စွာကူးပြောင်းခြင်း။
Voxel Rememting
သင်၏စီမံကိန်း၏အစတွင်ကြမ်းတမ်းသောပုံစံများကိုပုံဖော်ခြင်းအတွက်စုံလင်သောအသေးစိတ်ပုံစံအဆင့်ကိုအောင်မြင်ရန်သင်၏မော်ဒယ်လ်ကိုလျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ပါ။
dynamic topology
local must ကိုအလိုအလျောက်အသေးစိတ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်သင်၏ကွက်လပ်ကိုသင်၏ဖြီးအောက်တွင်ဖြည့်ပါ။ သင်၏အလွှာများသည်ချောချောမွေ့မွေ့ထုသောအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန်အလိုအလျောက်မွမ်းမံပါလိမ့်မည်။
ဆုံးရှုံးချိန်မှာ
ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတတ်နိုင်သမျှအသေးစိတ်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် polygon အရေအတွက်ကိုလျှော့ချပါ။
မျက်နှာအုပ်စု
သင်၏မော်ဒယ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောထိန်းချုပ်မှုအတွက်မျက်နှာအုပ်စုကိရိယာကို အသုံးပြု. မျက်နှာအုပ်စုကိရိယာကို အသုံးပြု. သင်၏ကွက်များကိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့်အဖွဲ့ခွဲများအဖြစ်စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်။
အလိုအလျောက်ခရမ်းရောင် unwrap
ထိရောက်သော texture mapping ကိုအလိုအလျောက်ခရမ်းလွန် UV unwrapped progress ကိုထိန်းချုပ်ရန် Face Comes အုပ်စုများကိုမြှင့်တင်ရန်။
မုန့်ဖုတ်ခြင်း
အရောင်, ကြမ်းတမ်းခြင်း, metality နှင့်အသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော vertex အချက်အလက်များကို textures ထဲသို့လွှဲပြောင်းပါ။ Contrictures များကို Vertex ဒေတာသို့မဟုတ်အလွှာများသို့ပြန်သွားနိုင်သည်။
စရိုက်ပုံစံများ
ဆလင်ဒါများ, အချိုရည်,
PBR rendering
ပုံမှန်အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များဖြင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေအမြစ်အရ rendering (PBR) ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။ လိုအပ်သည့်အခါရိုးရာပန်းပုအရိပ်များအတွက် Matcap သို့ပြောင်းပါ။
အပြောင်းအလဲနဲ့
မျက်နှာပြင်အာကာသရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, ပတ် 0 န်းကျင်, ပတ် 0 န်းကျင်ဓာတ်သတ္တော်များ,
ပို့ကုန်နှင့်တင်သွင်းမှု
ထောက်ပံ့ထားသောဖိုင်ပုံစံများတွင် GLTF, Obj, STL နှင့် ply တို့တွင်အခြားဆော့ဖ်ဝဲများနှင့်ပေါင်းစပ်။ သန့်ရှင်းရေးပေါင်းစည်းခြင်းအတွက်ပါဝင်သည်။
ထိသိျက်နှာ
သင်လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော,
ဗားရှင်း 1.90 တွင်အသစ်အဆန်းကဘာလဲ
2024, Apr 18 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း -
- Remesh: ယခုအခါ quad reveshers သည်လျှို့ဝှက်မျက်နှာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်
- Voxel: Fixed Voxel Hidden မျက်နှာများနှင့်အတူ fixed voxel ပြ issues နာများ
- Voxel: အလွှာနှင့်သက်ဆိုင်သောပျက်ကျသောလေယာဉ်ပျက်ကျမှု
- ချောချောမွေ့မွေ့ - ဆေးသုတ်ခြင်းပြင်းထန်မှုသည် 100% ထက်ကျော်လွန်သောအခါ screen ပန်းချီကားများကိုထည့်သွင်းလိုက်သည်။
- Layer: Voxel အတွက်ပုံဖော်ထားသောယုတ္တိဗေဒပေါင်းစည်းခြင်း