アプリケーションの説明

私たちの包括的な3D彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます!このトライアルバージョンには、すべての機能へのフルアクセスのロックを解除するために、1回限りのアプリ内購入が付属しています。これがあなたが限られたトライアルで得るものです:

  • 4つのアクションに制限されている/やり直します
  • オブジェクトごとに1つのレイヤー
  • エクスポート機能はありません
  • 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開できません)

彫刻ツール

粘土、平ら、滑らか、マスクなど、さまざまな彫刻ツールに飛び込み、傑作を形作ります。ラッソ、長方形、およびその他の形状と互換性のあるトリムブール切削工具で、ハードスクールの作品を強化します。

ストロークカスタマイズ

フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークをカスタマイズします。シームレスなワークフローのために、ツールプリセットを保存してロードします。

塗装ツール

色、粗さ、金属性のために頂点塗装を利用します。合理化された絵画体験のために、素材のプリセットを簡単に管理します。

レイヤー

彫刻と塗装の操作を別々のレイヤーに記録し、創造的なプロセス全体で簡単に反復して洗練します。

マルチソリューションの彫刻

さまざまなメッシュ解像度間のシームレスに移行して、ワークフローの柔軟性を維持します。

ボクセルの救済

モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。

動的トポロジ

自動詳細な強化のために、ブラシの下にメッシュをローカルに改良します。レイヤーは自動的に更新され、スムーズな彫刻エクスペリエンスが確保されます。

decimate

最適化されたパフォーマンスのために、できるだけ多くの詳細を保存しながら、ポリゴン数を減らします。

フェイスグループ

フェイスグループツールを使用してメッシュを管理可能なサブグループにセグメント化して、モデルをより適切に制御します。

自動UVアンラップ

フェイスグループを活用して、自動UVアンラッピングプロセスを制御し、効率的なテクスチャマッピングを確保します。

ベーキング

色、粗さ、金属性、小規模な詳細などの頂点データをテクスチャに転送します。テクスチャを頂点データまたはレイヤーに戻して、多用途で使用することもできます。

原始的な形

シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブで作品をすばやく開始します。

PBRレンダリング

デフォルトの照明と影で、見事な物理ベースのレンダリング(PBR)をお楽しみください。必要に応じて、従来の彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えます。

後処理

画面スペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの機能でビジュアルを強化します。

エクスポートとインポート

サポートされているファイル形式には、他のソフトウェアとのシームレスな統合のためのGLTF、OBJ、STL、およびPLYが含まれます。

インタフェース

ニーズに合わせてカスタマイズオプションを使用して、直感的でモバイルフレンドリーなインターフェイスをナビゲートします。

バージョン1.90の新しいもの

2024年4月18日に最後に更新されました:

  • Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を維持するようになりました
  • Voxel:隠された顔に関するVoxel Remeshの問題を修正しました
  • Voxel:レイヤーに関連する解決されたクラッシュ
  • 滑らか:ペイントの強度が100%を超えるとスクリーンペイントが滑らかになる
  • レイヤー:Voxelのマージロジックを修正し、操作に結合しました

Nomad Sculpt のスクリーンショット

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