
¡Bendida su creatividad con nuestra aplicación integral de escultura, pintura y creación de 3D! Esta versión de prueba viene con una compra única en la aplicación para desbloquear el acceso completo a todas las características. Esto es lo que obtienes en la prueba limitada:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Herramientas de escultura
Sumérgete en una variedad de herramientas de escultura que incluyen arcilla, aplanar, suave, máscara y más para dar forma a tu obra maestra. Mejore sus creaciones de superficie dura con la herramienta de corte booleana TRIM, compatible con lasso, rectángulo y otras formas.
Personalización de accidente cerebrovascular
Personaliza tus golpes con caídas, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para un flujo de trabajo sin problemas.
Herramientas de pintura
Utilice la pintura de vértice para el color, la aspereza y el metalaje. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo para una experiencia de pintura simplificada.
Capas
Registre sus operaciones de escultura y pintura en capas separadas, permitiendo una fácil iteración y refinamiento a lo largo de su proceso creativo.
Escultura multirresolución
Transición sin problemas entre diferentes resoluciones de malla para mantener la flexibilidad en su flujo de trabajo.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente su modelo para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su proyecto.
Topología dinámica
Refina localmente su malla debajo de su pincel para mejorar los detalles automáticos. Sus capas se actualizarán automáticamente, asegurando una experiencia de escultura sin problemas.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono al tiempo que preserva la mayor cantidad de detalles posible para el rendimiento optimizado.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos manejables utilizando la herramienta Face Group para un mejor control sobre su modelo.
Descanso UV automático
Aproveche los grupos faciales para controlar el proceso automático de desenvolvimiento UV, asegurando un mapeo de textura eficiente.
Hornada
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas. También puede convertir las texturas nuevamente en datos o capas de vértice para uso versátil.
Formas primitivas
Comience sus creaciones rápidamente con primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos.
Renderización de PBR
Disfrute de una impresionante representación física (PBR) con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para el sombreado de escultura tradicional cuando sea necesario.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con características como reflexión del espacio de pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental y mapeo de tono.
Exportación e importación
Los formatos de archivo compatibles incluyen GLTF, OBJ, STL y capas para una integración perfecta con otro software.
Interfaz
Navegue por una interfaz intuitiva y amigable para dispositivos móviles con opciones de personalización para satisfacer sus necesidades.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024:
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh con caras ocultas
- Voxel: bloqueos resueltos relacionados con capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla cuando la intensidad de la pintura excede el 100%
- Capa: lógica de combinación fija para las operaciones de vóxel y unión