
程序描述
通过我们综合的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力!该试用版带有一次性的应用内购买,以解锁所有功能的全面访问。这是您在有限审判中得到的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)
雕刻工具
深入研究各种雕塑工具,包括粘土,扁平,光滑,面具等,以塑造您的杰作。使用与Lasso,Rectangle和其他形状兼容的装饰布尔切割工具来增强您的硬表面创作。
中风定制
通过偏离,alpha,tiling和铅笔压力来定制笔触。保存并加载工具预设以提供无缝的工作流程。
绘画工具
利用顶点绘画来颜色,粗糙度和金属。毫不费力地管理您的材料,以提供精简的绘画体验。
层
将您的雕刻和绘画操作记录在单独的层中,从而可以在整个创作过程中轻松迭代和完善。
多解决雕刻
在不同的网格分辨率之间无缝过渡以保持工作流程的灵活性。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在项目开始时绘制粗糙形状。
动态拓扑
本地在刷子下完善您的网格,以增强自动详细信息。您的图层将自动更新,从而确保光滑的雕刻体验。
十二期
减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节以进行优化的性能。
脸部小组
使用Face组工具将网格细分为可管理的子组,以更好地控制模型。
自动紫外线包装
利用脸部组控制自动紫外线解装过程,以确保有效的纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。您还可以将纹理转换为顶点数据或用于多功能使用的层。
原始形状
快速启动您的创作,诸如圆柱体,托盘,管子和车床等原语。
PBR渲染
享受具有默认照明和阴影的令人惊叹的基于身体的渲染(PBR)。在需要时切换到传统雕刻阴影的MATCAP。
后处理
通过屏幕空间反射,景深,环境阻塞和音调映射等功能来增强视觉效果。
出口和导入
支持的文件格式包括GLTF,OBJ,STL和PLY,以与其他软件无缝集成。
界面
浏览具有自定义选项的直观,移动友好的界面,以适应您的需求。
版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:固定的体素雷克斯与隐藏面孔的问题
- 体素:与层有关的解决崩溃
- 光滑:添加的屏幕涂漆在油漆强度超过100%时平滑平滑
- 层:修复了体素的合并逻辑并加入操作
Nomad Sculpt应用截图
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