
포괄적 인 3D 조각, 그림 및 창조 앱으로 창의력을 발휘하십시오! 이 시험판에는 모든 기능에 대한 전체 액세스를 잠금 해제하기 위해 일회성 인앱 구매가 제공됩니다. 한정된 시험에서 얻는 내용은 다음과 같습니다.
- UNDO/REDO는 4 개의 작업으로 제한됩니다
- 물체 당 하나의 레이어
- 수출 기능이 없습니다
- 제한된 내부 프로젝트 관리 (프로젝트를 다시 열 수 없음)
조각 도구
점토, 평평한, 매끄러운, 마스크 등을 포함한 다양한 조각 도구로 뛰어 들어 걸작을 만들어냅니다. 트림 부울 절단 도구로 레이소, 사각형 및 기타 모양과 호환되는 트림 부울 절단 도구를 사용하여 Hardsurface 창작물을 향상시킵니다.
스트로크 사용자 정의
Falloff, Alphas, Tilings 및 Pencil 압력으로 스트로크를 사용자 정의하십시오. 원활한 워크 플로우를 위해 도구 사전 설정을 저장하고로드하십시오.
회화 도구
색상, 거칠기 및 금속을 위해 정점 페인팅을 사용하십시오. 간소화 된 그림 경험을 위해 재료 사전 설정을 쉽게 관리하십시오.
레이어
조각 및 페인팅 작업을 별도의 레이어로 녹음하여 창의적인 과정 전체에서 쉽게 반복 및 개선 할 수 있습니다.
다중 해상도 조각
워크 플로우의 유연성을 유지하기 위해 다른 메쉬 해상도 사이를 원활하게 전환합니다.
복셀 리쉬 싱
모델을 신속하게 제거하여 균일 한 수준의 디테일을 달성하여 프로젝트 시작시 거친 모양을 스케치하는 데 적합합니다.
역동적 인 토폴로지
자동 세부 향상을 위해 브러시 아래의 메쉬를 로컬로 정제하십시오. 레이어는 자동으로 업데이트되어 부드러운 조각 경험을 보장합니다.
경사
최적화 된 성능을 위해 가능한 한 많은 세부 사항을 보존하면서 다각형 수를 줄입니다.
얼굴 그룹
모델을 더 잘 제어하기 위해 Face Group 도구를 사용하여 메시를 관리 가능한 하위 그룹으로 분류하십시오.
자동 UV 풀림
얼굴 그룹을 활용하여 자동 UV Unfrapping 프로세스를 제어하여 효율적인 텍스처 매핑을 보장합니다.
빵 굽기
색상, 거칠기, 금속 및 소규모 세부 사항과 같은 정점 데이터를 텍스처로 전송합니다. 다목적 사용을 위해 텍스처를 정점 데이터 또는 레이어로 다시 변환 할 수도 있습니다.
원시 모양
실린더, 토 루스, 튜브 및 선반과 같은 프리미티브로 창조물을 빠르게 시작하십시오.
PBR 렌더링
기본 조명과 그림자로 멋진 물리적 기반 렌더링 (PBR)을 즐기십시오. 필요할 때 전통적인 조각 음영을 위해 Matcap으로 전환하십시오.
사후 처리
스크린 공간 반사, 피사계 심도, 주변 폐색 및 톤 매핑과 같은 기능으로 시각을 향상시킵니다.
수출 및 수입
지원되는 파일 형식에는 GLTF, OBJ, STL 및 PLY가 다른 소프트웨어와 완벽하게 통합되어 있습니다.
인터페이스
귀하의 요구에 맞게 사용자 정의 옵션을 사용하여 직관적이고 모바일 친화적 인 인터페이스를 탐색하십시오.
버전 1.90의 새로운 기능
2024 년 4 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다.
- Remesh : Quad Remeshers는 이제 숨겨진 얼굴을 유지합니다
- 복셀 : 숨겨진 얼굴로 수정 된 복셀 레미스 문제
- 복셀 : 레이어와 관련된 해결 된 충돌
- 스무딩 : 페인트 강도가 100%를 초과 할 때 스크린 페인팅 추가
- 레이어 : 복셀 및 조인 작업에 대한 합병 논리를 고정했습니다