
Scatena la tua creatività con la nostra app completa di sculture, pittura e creazione 3D! Questa versione di prova viene fornita con un acquisto in-app una tantum per sbloccare il pieno accesso a tutte le funzionalità. Ecco cosa ottieni nella prova limitata:
- Annullare/ripetuto limitato a 4 azioni
- Un livello per oggetto
- Nessuna capacità di esportazione
- Gestione dei progetti interni limitati (non può riaprire progetti)
Strumenti di scultura
Immergiti in una varietà di strumenti di scultura tra cui argilla, appiattire, liscio, maschera e altro per modellare il tuo capolavoro. Migliora le tue creazioni HardSurface con lo strumento di taglio booleano di rivestimento, compatibile con lazo, rettangolo e altre forme.
Personalizzazione dell'ictus
Personalizza i tuoi colpi con fallimento, alfa, inclinazione e pressione della matita. Salva e carica i preset degli strumenti per un flusso di lavoro senza soluzione di continuità.
Strumenti di pittura
Utilizza la pittura di vertice per colore, rugosità e metalness. Gestisci i tuoi preset di materiale senza sforzo per un'esperienza di pittura aerodinamica.
Strati
Registra le tue operazioni di scultura e pittura in strati separati, consentendo una facile iterazione e raffinamento durante il processo creativo.
Multiresolution Sculpting
Passa perfettamente tra le diverse risoluzioni di mesh per mantenere la flessibilità nel flusso di lavoro.
Messeshing di voxel
Rimuovi rapidamente il tuo modello per ottenere un livello uniforme di dettaglio, perfetto per disegnare forme ruvide all'inizio del progetto.
Topologia dinamica
Affina localmente la mesh sotto il pennello per il miglioramento dei dettagli automatici. I tuoi livelli si aggiorneranno automaticamente, garantendo un'esperienza di scultura regolare.
Decimare
Ridurre il conteggio dei poligoni preservando il maggior numero possibile di dettagli per le prestazioni ottimizzate.
Face Group
Segmenta la mesh in sottogruppi gestibili utilizzando lo strumento del gruppo Face per un migliore controllo sul modello.
Scartare UV automatico
Sfrutta i gruppi di faccia per controllare il processo di scarto UV automatico, garantendo un'efficace mappatura della trama.
Cottura al forno
Trasferisci i dati del vertice come colore, rugosità, metallo e dettagli su piccola scala in trame. È inoltre possibile convertire le trame in dati di vertice o livelli per uso versatile.
Forme primitive
Inizia le tue creazioni rapidamente con primitivi come cilindri, tius, tubi e torni.
Rendering PBR
Goditi il rendimento incredibile a base fisica (PBR) con illuminazione e ombre predefinite. Passa a Matcap per l'ombreggiatura tradizionale di scolpitura quando necessario.
Post elaborazione
Migliora la tua grafica con funzionalità come la riflessione dello spazio dello schermo, la profondità di campo, l'occlusione ambientale e la mappatura del tono.
Esportazione e importazione
I formati di file supportati includono GLTF, OBJ, STL e PLY per l'integrazione senza soluzione di continuità con altri software.
Interfaccia
Passa un'interfaccia intuitiva e adatto ai dispositivi mobili con opzioni di personalizzazione per soddisfare le tue esigenze.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.90
Ultimo aggiornamento il 18 aprile 2024:
- Remesh: i quadranti ora mantengono facce nascoste
- Voxel: fisso Voxel Remesh Problems con facce nascoste
- Voxel: crash risolti relativi agli strati
- Smooth: Aggiunto di pittura dello schermo Levigatura quando l'intensità della vernice supera il 100%
- Livello: fissa la logica di unione per voxel e operazioni di join