Panduan ini memperincikan senjata dan item yang terdapat dalam mod Fortnite OG (Bab 1, Musim 1). Kolam rampasan nostalgia memberikan cabaran dan peluang yang unik.
Pautan cepat
- Semua Fortnite OG Assault Rifles
- Semua senapang Fortnite OG
- Semua pistol Fortnite OG
- Semua Fortnite OG SMGS
- Semua senapang sniper fortnite
- Semua bahan peledak Fortnite OG
- Semua perangkap Fortnite OG
- Semua bahan makanan Fortnite OG
Fortnite OG mengembalikan pemain ke Bab 1, Musim 1 Peta dan Loot Pool. Memahami senjata dan barangan yang tersedia adalah penting untuk berjaya. Meta berbeza dengan ketara dari musim -musim kemudian, dengan kembali senjata yang mengubah senjata.
Semua Fortnite OG Assault Rifles
Senapang serangan berkesan di Fortnite OG, walaupun tidak konsisten mekar. Senapang serangan standard umumnya disukai kerana mekar yang boleh diurus dan prestasi yang konsisten.
Rifle Assault
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Struktur DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Dipercayai di semua julat, terutamanya varian legenda.
Burst Assault Rifle
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Struktur DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Burung tiga pusingan menjadikannya kurang dipercayai kerana mekar yang tinggi.
Rifle Assault Scoped
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 23 | 24 | 37 |
Majalah | 20 | 20 | 20 |
Kadar kebakaran | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Muat semula masa | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Struktur DMG | 23 | 24 | 37 |
Orang pertama yang bertujuan, tetapi trajektori peluru berbeza dari reticle.
Semua senapang Fortnite OG
Penting untuk pertempuran rapat; Strategi "pam double" lazimnya.
Pam senapang
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Muat semula masa | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Struktur DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Multiplier Headshot Tinggi membolehkan potensi satu tembakan membunuh. Double mengepam memaksimumkan DPS.
Senapang patah taktikal
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 67 | 70 | 74 |
Majalah | 8 | 8 | 8 |
Kadar kebakaran | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Muat semula masa | 6.3s | 6s | 5.7s |
Struktur DMG | 67 | 70 | 74 |
Kadar kebakaran yang tinggi dan pengganda kepala menjadikannya pilihan yang lebih selamat dan boleh dipercayai.
Semua pistol Fortnite OG
Permainan awal yang berguna, tetapi kurang berkesan dalam pertemuan akhir permainan.
Pistol Semi-Auto
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 24 | 25 | 26 |
Majalah | 16 | 16 | 16 |
Kadar kebakaran | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Muat semula masa | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Struktur DMG | 24 | 25 | 26 |
Kadar kebakaran yang tinggi, tetapi penurunan kerosakan yang ketara.
Revolver
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Majalah | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Struktur DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Kerosakan yang tinggi, tetapi mundur yang signifikan mempengaruhi ketepatan.
Semua Fortnite OG SMGS
Berkesan pada jarak dekat, tetapi dikalahkan oleh senapang dan kekurangan.
Pistol submachine yang ditindas
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|---|
Kerosakan | 17 | 18 | 19 | 23 |
Majalah | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 9 | 9 | 9 | 9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Struktur DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
SMG terbaik kerana penindasan dan kerosakan pada 20 meter.
Taktikal Submachine Gun
Jarang | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|
Kerosakan | 16 | 17 | 18 |
Majalah | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 10 | 10 | 10 |
Muat semula masa | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Struktur DMG | 16 | 17 | 18 |
Kadar kebakaran yang tidak konsisten boleh menghalang pertempuran jarak jauh.
Pistol Submachine
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 14 | 15 | 16 |
Majalah | 35 | 35 | 35 |
Kadar kebakaran | 15 | 15 | 15 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s |
Struktur DMG | 14 | 15 | 16 |
Kadar kebakaran yang tinggi, tetapi ketepatan yang rendah dan penggunaan peluru yang tinggi.
Semua senapang sniper fortnite
Memerlukan matlamat yang tepat untuk kepala yang berkesan.
Bolt-Action Sniper Rifle
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 105 | 110 | 116 |
Majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Muat semula masa | 3s | 2.9s | 2.7s |
Struktur DMG | 105 | 110 | 116 |
Kerosakan tinggi dengan pengganda kepala 2.5x, tetapi kadar kebakaran yang perlahan dan majalah tunggal.
Semi-Auto Sniper Rifle
Jarang | Epik | Legenda |
---|---|---|
Kerosakan | 63 | 66 |
Majalah | 10 | 10 |
Kadar kebakaran | 1.2 | 1.2 |
Muat semula masa | 2.5s | 2.3s |
Struktur DMG | 75 | 78 |
Kadar kebakaran yang lebih cepat dan majalah yang lebih besar berbanding dengan tindakan bolt, tetapi kerosakan yang lebih rendah setiap pukulan.
Semua bahan peledak Fortnite OG
Berkesan untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan.
Pelancar Roket
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 115 | 130 |
Majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Muat semula masa | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Struktur DMG | 300 | 315 | 330 |
Kerosakan yang tinggi dan kerosakan percikan, tetapi kadar kebakaran yang perlahan.
Pelancar Grenade
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 105 | 110 |
Majalah | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 1s | 1s | 1s |
Muat semula masa | 3s | 2.8s | 2.7s |
Struktur DMG | 200 | 210 | 220 |
Pelbagai bom untuk penafian kawasan dan kemusnahan struktur.
Bom tangan
Kerosakan | 100 |
---|---|
Struktur DMG | 375 |
Saiz timbunan | 6 |
Letupan projektil untuk penafian kawasan dan kerosakan struktur.
Semua perangkap Fortnite OG
Alat pertahanan dan serangan untuk mengawal kawasan.
Pelancaran pad
Item mobiliti untuk melarikan diri atau mencapai tanah yang tinggi. Saiz stack 2.
Zapper siling
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Pemain Electrocutes yang lulus di bawahnya.
Dynamo dinding
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Electrocutes pemain yang melewati dinding di mana ia diletakkan.
Perangkap kerosakan
Kerosakan | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 saat |
Menimbulkan kerosakan kepada pemain yang melangkah ke atasnya.
Pad lompat arah
Menyediakan peningkatan mendatar atau menegak, menafikan kerosakan jatuh.
Semua bahan/barang Fortnite OG
Penyembuhan dan item utiliti.
Pembalut
Kesihatan | +15 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 15 |
Masa untuk digunakan | 3.5 saat |
Mengembalikan kesihatan, boleh digunakan semasa bergerak.
Kit Med
Kesihatan | +100 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 10 saat |
Mengembalikan 100 kesihatan, tetapi penggunaan boleh diganggu.
Ramuan perisai
Perisai | +50 perisai |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 5 saat |
Mengembalikan perisai secara beransur -ansur.
Jus slurp
Kesihatan | +75 kesihatan |
---|---|
Perisai | +75 perisai |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 2 saat |
Tempoh | 37.5 saat |
Mengembalikan kesihatan dan perisai.
Belukar
Kesihatan | +1 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 3 saat |
Menyediakan penyamaran.
Port-A-Bunker
| Saiz Stack | 4 |
Dengan serta -merta mewujudkan struktur kecil yang diperkaya. Penting dalam mod sifar binaan.