本指南详细介绍了Fortnite OG中可用的武器和物品(第1章,第1季)模式。怀旧的战利品提出了独特的挑战和机遇。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- 所有Fortnite OG shot弹枪
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG炸药
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品
Fortnite OG将玩家返回原始第1章,第1季地图和战利品池。了解可用的武器和物品对于成功至关重要。元与后来的赛季有很大不同,随着返回的武器改变了游戏玩法。
所有Fortnite OG突击步枪
尽管不一致,攻击步枪在Fortnite OG中仍然有效。标准突击步枪通常是由于其可管理的花朵和一致的性能而优选的。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
所有范围都可靠,尤其是传奇变体。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
三轮爆发使其由于盛开而变得不那么可靠。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构DMG | 23 | 24 | 37 |
第一人称瞄准,但子弹轨迹与标线界有所不同。
所有Fortnite OG shot弹枪
近距离战斗必不可少的; “双泵”策略很普遍。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
高头像乘数可以进行潜在的一次性杀戮。双泵化使DPS最大化。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构DMG | 67 | 70 | 74 |
高火率和头像乘数使其成为更安全,可靠的选择。
所有Fortnite OG手枪
有用的早期游戏,但在比赛后期遭遇中效果较差。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构DMG | 24 | 25 | 26 |
高火率,但造成明显的伤害下降。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
高伤害,但大量后坐力会影响准确性。
所有Fortnite OG SMG
在近距离上有效,但被shot弹枪和缺乏射程超过。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
最佳SMG由于抑制和20米处的伤害损伤。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构DMG | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率会阻碍短程战斗。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构DMG | 14 | 15 | 16 |
高火率,但精度较低,弹药消耗率高。
所有Fortnite OG狙击步枪
需要精确的目标以进行有效的爆头。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构DMG | 105 | 110 | 116 |
2.5倍的头像乘数高损坏,但火灾速度缓慢和单发杂志。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构DMG | 75 | 78 |
与螺栓效法相比,更快的火率和较大的弹匣,但每次射击较低。
所有Fortnite OG炸药
有效破坏结构并消除对手。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构DMG | 300 | 315 | 330 |
高伤害和飞溅伤害,但火灾速度缓慢。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1s | 1s | 1s |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构DMG | 200 | 210 | 220 |
多个榴弹否决面积和结构破坏。
手榴弹
损害 | 100 |
---|---|
结构DMG | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
弹丸爆炸性面积和结构损坏。
所有Fortnite OG陷阱
防御性和进攻工具用于控制区域。
发射台
移动性项目逃脱或到达高地。堆栈尺寸为2。
天花板Zapper
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
电动球员通过下面的播放器。
墙发电机
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
电动玩家穿过墙壁所在的墙壁。
伤害陷阱
损害 | 150 |
---|---|
冷却 | 5秒 |
对踩它的球员造成损害。
定向跳板
提供水平或垂直提升,否定跌落损害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
康复和实用物品。
绷带
健康 | +15健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5秒 |
恢复健康,搬家时可用。
医学套件
健康 | +100健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10秒 |
恢复100个健康状况,但使用是可中断的。
盾牌药水
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5秒 |
逐渐恢复盾牌。
汁液
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2秒 |
期间 | 37.5秒 |
恢复健康和盾牌。
衬套
健康 | +1健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3秒 |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
立即创建一个小的强化结构。在零构建模式下必不可少。