このガイドは、Fortnite OG(第1章、シーズン1)モードで利用可能な武器とアイテムを詳しく説明しています。ノスタルジックな戦利品プールは、ユニークな課題と機会を提供します。
クイックリンク
- すべてのFortnite OG ASSAULT RIFLES
- すべてのfortnite ogショットガン
- すべてのfortnite ogピストル
- すべてのfortnite og smgs
- すべてのFortnite OGスナイパーライフル
- すべてのFortnite OG爆発物
- すべてのFortnite OGトラップ
- すべてのFortnite OG消耗品
Fortnite OGは、プレイヤーを元の第1章、シーズン1マップ、戦利品プールに返します。利用可能な武器とアイテムを理解することは、成功に不可欠です。メタは後の季節とは大きく異なり、武器を返すことでゲームプレイが変更されます。
すべてのFortnite OG ASSAULT RIFLES
攻撃ライフルは、ブルームの矛盾にもかかわらず、Fortnite OGで効果的です。標準的なアサルトライフルは、その管理可能な花と一貫した性能のために一般的に好まれます。
アサルトライフル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雑誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
リロード時間 | 2.75s | 2.625S | 2.5秒 | 2.375S | 2.25s |
構造DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
すべての範囲、特に伝説的なバリアントで信頼できます。
バーストアサルトライフル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雑誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
リロード時間 | 2.75s | 2.62s | 2.5秒 | 2.38s | 2.25s |
構造DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
3ラウンドのバーストにより、高い花のために信頼性が低下します。
スコープされたアサルトライフル
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 23 | 24 | 37 |
雑誌 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
リロード時間 | 2.3秒 | 2.2秒 | 2.07s |
構造DMG | 23 | 24 | 37 |
一人称の照準、しかし弾丸の軌跡はレチクルとは異なります。
すべてのfortnite ogショットガン
四半期戦闘に不可欠。 「ダブルポンプ」戦略が一般的でした。
ポンプショットガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雑誌 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
リロード時間 | 4.8s | 4.6s | 4.4秒 | 4.2秒 | 4s |
構造DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
高いヘッドショット乗数により、潜在的なワンショットキルが可能になります。ダブルポンピングはDPSを最大化します。
戦術的なショットガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 67 | 70 | 74 |
雑誌 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
リロード時間 | 6.3秒 | 6s | 5.7s |
構造DMG | 67 | 70 | 74 |
高射撃率とヘッドショット乗数により、より安全で信頼できるオプションがあります。
すべてのfortnite ogピストル
早期ゲームですが、ゲーム後期の出会いではあまり効果的ではありません。
半自動ピストル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 24 | 25 | 26 |
雑誌 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
リロード時間 | 1.5秒 | 1.47s | 1.4秒 |
構造DMG | 24 | 25 | 26 |
火率が高いが、重大なダメージドロップオフ。
リボルバー
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雑誌 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 | 1.8s |
構造DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
高い損傷ですが、重大な反動は精度に影響します。
すべてのfortnite og smgs
近距離では効果的ですが、ショットガンと範囲の欠如によって上落しています。
抑制されたサブマシンガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 17 | 18 | 19 | 23 |
雑誌 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 |
構造DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
20メートルでの抑制と損傷の欠陥による最高のSMG。
戦術的なサブマシンガン
珍しい | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|
ダメージ | 16 | 17 | 18 |
雑誌 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
リロード時間 | 2.4秒 | 2.3秒 | 2.2秒 |
構造DMG | 16 | 17 | 18 |
一貫性のない火率は、短距離戦闘を妨げる可能性があります。
サブマシンガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 14 | 15 | 16 |
雑誌 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 |
構造DMG | 14 | 15 | 16 |
火率が高いが、精度が低く、弾薬消費量が多い。
すべてのFortnite OGスナイパーライフル
効果的なヘッドショットのための正確な目的が必要です。
ボルトアクションスナイパーライフル
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 105 | 110 | 116 |
雑誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3秒 | 0.3秒 | 0.3秒 |
リロード時間 | 3秒 | 2.9秒 | 2.7秒 |
構造DMG | 105 | 110 | 116 |
2.5倍のヘッドショット乗数で高いダメージがありますが、火率が遅く、シングルショットマガジン。
セミオートスナイパーライフル
珍しい | すごい | 伝説 |
---|---|---|
ダメージ | 63 | 66 |
雑誌 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
リロード時間 | 2.5秒 | 2.3秒 |
構造DMG | 75 | 78 |
ボルトアクションと比較して、より速い火率と大きな雑誌ですが、ショットあたりのダメージは低くなります。
すべてのFortnite OG爆発物
構造を破壊し、敵を排除するのに効果的です。
ロケットランチャー
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 100 | 115 | 130 |
雑誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75秒 | 0.75秒 | 0.75秒 |
リロード時間 | 3.60秒 | 3.06s | 2.52s |
構造DMG | 300 | 315 | 330 |
高いダメージとスプラッシュダメージ、しかし火率が遅くなります。
グレネードランチャー
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 100 | 105 | 110 |
雑誌 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1秒 | 1秒 | 1秒 |
リロード時間 | 3秒 | 2.8s | 2.7秒 |
構造DMG | 200 | 210 | 220 |
地域の拒否と構造の破壊のための複数の手rena弾。
手ren弾
ダメージ | 100 |
---|---|
構造DMG | 375 |
スタックサイズ | 6 |
面積の拒否および構造の損傷のための発射体爆発物。
すべてのFortnite OGトラップ
エリアを制御するための防御的および攻撃的なツール。
打ち上げパッド
高地に逃げたり到達したりするためのモビリティアイテム。スタックサイズ2。
天井ザッパー
ダメージ | 125 |
---|---|
クールダウン | 12秒 |
下を通過するプレイヤーを電気交換します。
壁のダイナモ
ダメージ | 125 |
---|---|
クールダウン | 12秒 |
配置されている壁を通過するプレイヤーを電気交換します。
ダメージトラップ
ダメージ | 150 |
---|---|
クールダウン | 5秒 |
それを踏むプレイヤーにダメージを与えます。
方向ジャンプパッド
水平または垂直のブーストを提供し、転倒ダメージを無効にします。
すべてのfortnite og消耗品/アイテム
癒しとユーティリティアイテム。
包帯
健康 | +15健康 |
---|---|
スタックサイズ | 15 |
使用する時間 | 3.5秒 |
移動中に使用可能な健康を回復します。
MEDキット
健康 | +100健康 |
---|---|
スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 10秒 |
100の健康を回復しますが、使用は中断可能です。
シールドポーション
シールド | +50シールド |
---|---|
スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 5秒 |
シールドを徐々に復元します。
ジュースの丸
健康 | +75健康 |
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シールド | +75シールド |
スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 2秒 |
間隔 | 37.5秒 |
健康と盾の両方を復元します。
ブッシュ
健康 | +1健康 |
---|---|
スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 3秒 |
カモフラージュを提供します。
ポートアバンカー
|スタックサイズ| 4 |
即座に小さく、強化された構造を作成します。ゼロビルドモードでは不可欠です。